V-Ray 3.2 for 3ds Max 新功能预览

王朝干货·作者佚名  2016-09-20  
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v-rafor 3dsmax 是 3dsmax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 chaosoftware 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 max 原有的“线性扫描渲染器”,vra的灵活性、易用性更见长,并且 vra还有焦散之王的美誉。下面一起来看下最新版v-ra3.2 for 3dmax的新功能和更新。

工具/原料

vray3.2渲染器

新功能和更新

1:完全兼容3dmax 2016,v-ra3.2引入了vr的渲染能力和多gpu增强v-rart。v-ra3.2 3dmax还包括改进的体绘制,分布式渲染,和全局照明。

2:新的虚拟摄像机

相较我们两个新的虚拟摄像机的类型,你可以呈现立体方块图和球面立体影像。输出你的虚拟场景流行的vr格式,如oculurift和三星gear vr,更快速和容易。

3:新的v-rart gpu的特点

v-ra3.2 3dmax包括更快和更强大的v-rart gpu。

v-rart gpu支持:

1.位移、各向异性集锦、复合图、输出曲线、烘焙贴图、udim支持(mari)体绘制

2.新增加了支持openvdv-ray体积网格,三维,和凤凰fd体积网格格式。这允许您导入和呈现数据,应用流行的影像,像胡迪尼和fumefx。

3.分布式渲染添加或删除渲染节点分布在全局光照

4.更新的光缓存算法去除光泄漏和提高动画

5.几何代理对象–新预览类型包括优化代理显示网格简化

6.qmc采样使用nvidia cuda(解决噪声更快)

4:更快的渲染毛发:

英特尔恩布里支持3dmax和v-rafur毛发

3dmax团队开发新的物理相机–公司全力支持

新的物理相机的曝光控制支持

vray镜头分析实用加为3dmax的物理相机支持

5:v-ra3.2 for 3dmax 改进功能预览,vray发布了service pack2,渲染速度得到大幅度的提升,加强了对gpu渲染的支持,在vray3.2中即时渲染(rt)支持更多的渲染特性。更加方便专业的vr支持,渲染全景vr cube并支持红绿偏正。

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希望本文V-Ray 3.2 for 3ds Max 新功能预览能帮到你。

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