什么叫"军棋"?
軍棋,正式的名称“陆战棋”或者“陸軍棋”,是中國的一種特色棋,棋是根據軍中的長官而設。一方有25枚棋子,先奪得對方軍旗者為勝。
一方的棋子為25枚,包括:司令 1 、軍長 1、師長 2、旅長 2、團長 2、營長 2、連長 2、排長 3、工兵 3、地雷 3、炸彈(亦有作手榴彈)2、軍旗 1。大棋可以吃小棋,同級相遇則同歸於盡。地雷不能动,但可以吃任何子(除工兵),工兵则可挖地雷。并且在铁路上可以拐弯。炸彈可以動,遇上任何棋子皆同歸於盡。
棋盤上每方有三十個停靠點,當中兩個為大本營,開局時軍旗必須放在大本營內。進入大本營的棋子不能移動。另有行營五個,當棋子在行營內對方不得攻擊。棋盤上有鐡路,沿鐡路行動不限格數。
军棋中,两方可以随便安排棋子,炸弹不能布在第一排,地雷要布在最后两排。现在比较著名的阵有“推土机”,“进攻型平均阵”、“防守型平均阵”等。
暗棋:下棋时需要有三人,两人对局,剩下一人做裁判。走棋前,对战双方先布阵,将棋子立置(有字的一面向自己)。一方先行棋,然后轮流走子。当按照规则出现棋子相碰的情况,由裁判决定官阶小的棋子出局。下暗棋时双方要发挥想象力和判断力,躲过大子,吃掉小子,直至最后夺得对方的军旗。
明棋:两人对局,布阵前决定谁先走,然后暗中布置好自己的兵力。布阵结束,双方亮棋(背面向下,字向上)。亮棋后,不许改动棋子的位置,轮流行棋。因为两方的兵力都暴露出来,所以要周密思考,巧妙调动兵力,打开突破口取得胜利。
翻棋:两人对局。把所有棋子扣过来,随意地布置在兵站和大本营中。布阵结束,双方轮流翻棋或走步。当有一方无子可动或军棋和3个地雷均被挖掉时游戏结束。此外,翻棋允许明子与暗子交战,这就增加了下棋中的运气成分。
为古代战棋的概念缓伸,中军号令棋所指之处即为军队冲锋陷阵的方向,以此取得先机获得胜利。后人以军棋做为谋略的工具,与军事地图并重,允分考虑的是对方智慧的较量。再往后人们在休闲之余就把它作为娱乐工具了。好家伙,有空来一盘。
起源]:
《大不列颠百科全书》中这样定义军棋:(Kriegspiel)国际象棋的变种,1900前后首先流行于英国。对弈双方各自有一棋盘,都不得看对方的棋盘和棋子。另有第三个棋盘置于中间,由裁判使用,不许对方看见,裁判根据双方各自的意见代为走棋,双方根据裁判所提供的有限情报着棋。
文中未提及军棋的发明者,此外一些解释让人费解。如“第三个棋盘置于中间,由裁判使用”,“双方各自的意见代为走棋”,最初的军棋到底是什么样子呢。查找一些相关的英文资料,可以得知,军棋又被称为盲象棋(BLIND CHESS) 是由南非(South-Africa)的一位叫Henry Michael Temple人于1899年发明的。他本人是一名国际象棋爱好者, 因为自己的伙伴希望能玩一种反映战争的游戏,于是他借鉴国际象棋的棋子,发明了这种战争游戏。Kriegspiel的英文解释就是WAR GAME,是象棋的一种变形,同时也是一种真正的具有公众观赏性的游戏(a true spectator sport!)。它使旁观者和下棋人共享其中的欢乐。军棋是一种成功的变形象棋。它和象棋最大的区别就是不允许看对方的棋子,更具有挑战性。
军棋的诞生,立刻风靡世界。由此也产生了一些军棋专家( Bob Timmel, ike Thayer, and Rea B. Hayes. 并获得城市冠军。可见,在国外早已有了军棋比赛,不知在国内有没有进行过这样的比赛。(摘自中国军棋网)
[发展]:
四国军棋流传到国内,应该是20世纪90年代初,最早在上海出现,迅速普及到高校成为流行的宿舍游戏。大概是97年,北极星网站率先推出网上四国军棋对战,使这个在被公认为只适合少年游戏迅速在互联网时代普及。四国职业化,商业化,专业化,相信不久的将来一定能够实现。
[四国基础]
军棋,又称陆战棋。估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩棋类的就是军棋吧。在这里是和大家一起回顾军棋多种多样的形式,各不相同的规则。也希望能够让现在独自玩着电子、电脑游戏的孩童们体会这种需要协作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味。让军棋这种游戏继续发展下去。军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。军棋的子力:司令 军长 师长 旅长 团长 营长 连长 排长 工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。
军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置
军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。
军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。军棋的胜负判定:夺取敌方军棋,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜。
军棋的下法:按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分。
軍棋,正式的名称“陆战棋”或者“陸軍棋”,是中國的一種特色棋,棋是根據軍中的長官而設。一方有25枚棋子,先奪得對方軍旗者為勝。
一方的棋子為25枚,包括:司令 1 、軍長 1、師長 2、旅長 2、團長 2、營長 2、連長 2、排長 3、工兵 3、地雷 3、炸彈(亦有作手榴彈)2、軍旗 1。大棋可以吃小棋,同級相遇則同歸於盡。地雷不能动,但可以吃任何子(除工兵),工兵则可挖地雷。并且在铁路上可以拐弯。炸彈可以動,遇上任何棋子皆同歸於盡。
棋盤上每方有三十個停靠點,當中兩個為大本營,開局時軍旗必須放在大本營內。進入大本營的棋子不能移動。另有行營五個,當棋子在行營內對方不得攻擊。棋盤上有鐡路,沿鐡路行動不限格數。
军棋中,两方可以随便安排棋子,炸弹不能布在第一排,地雷要布在最后两排。现在比较著名的阵有“推土机”,“进攻型平均阵”、“防守型平均阵”等。
暗棋:下棋时需要有三人,两人对局,剩下一人做裁判。走棋前,对战双方先布阵,将棋子立置(有字的一面向自己)。一方先行棋,然后轮流走子。当按照规则出现棋子相碰的情况,由裁判决定官阶小的棋子出局。下暗棋时双方要发挥想象力和判断力,躲过大子,吃掉小子,直至最后夺得对方的军旗。
明棋:两人对局,布阵前决定谁先走,然后暗中布置好自己的兵力。布阵结束,双方亮棋(背面向下,字向上)。亮棋后,不许改动棋子的位置,轮流行棋。因为两方的兵力都暴露出来,所以要周密思考,巧妙调动兵力,打开突破口取得胜利。
翻棋:两人对局。把所有棋子扣过来,随意地布置在兵站和大本营中。布阵结束,双方轮流翻棋或走步。当有一方无子可动或军棋和3个地雷均被挖掉时游戏结束。此外,翻棋允许明子与暗子交战,这就增加了下棋中的运气成分。