8月1日起正式实施的《网络游戏管理暂行办法》中规定:“网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息。”至此,“网游实名制”正式以立法形式开始推行。
如今,从“三国”到“武林外传”,从“魔兽”到“哈利·波特”,几乎所有流行或传统的文化元素,都可以在游戏中找到自己的影子。有人说,游戏是最能承载和传播文化的载体。这些文化正潜移默化地影响着青年一代。
争议良久的“网店实名制”规定终于要于7月1日正式推出了。根据国家工商总局正式出台的《网络商品交易及有关服务行为管理暂行办法》,网上开店“实名制”原则上将于7月1日起实施。随着时间进入了6月下旬,网
【搜狐IT消息】8月21日消息,苏州虎丘法院昨日对“番茄花园”案做出一审判决,对洪磊等主犯判处有 期徒刑3年半,并处罚金100万元。 此案从洪磊被抓捕到一审判决,历时一年,期间引起专家、媒
据业内人士介绍,这实际是在规范淘宝、有啊等C2C平台上的卖家。但除此之外,中国大约有60万以上的独立网店,其中活跃独立网店在10万家左右。这还不包括那些只有一个页面,通过搜索营销、400电话销售的
福布斯09年全球十大最赚钱网游,中国占一半图据CFP 文化部出台《网络游戏管理暂行办法》,要求不得强制用户对战 《办法》首次提出网游实名制,要求网游玩家使用有效的身份证件实
DoNews 7月1日消息(记者 肖克锋)7月1日,部分业内人士表示,网店实名制重在规范淘宝、有啊等卖家,独立网店的监管尚属灰色地带,建议IDC、搜索引擎等公司共同参与。 7月1日,《网络
本报讯 (记者全杰)前日,由国家工商行政管理总局起草的《网络商品交易及有关服务行为管理暂行办法(征求意见稿)》(以下简称“《暂行办法》”)正式在其官方网站公布并向社会公开征求意见。 《
第七届“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”今天在上海召开。新闻出版总署副署长孙寿山在论坛上透露,2009年第一季度中国网络游戏市场收入规模达55.14亿元,环比增长达8.3%。今年中国网络游戏产业的市
第七届“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”今天在上海召开。新闻出版总署副署长孙寿山在论坛上透露,2009年第一季度中国网络游戏市场收入规模达55.14亿元,环比增长达8.3%。今年中国网络游戏产业的市