据中国之声《新闻纵横》7时15分报道,今天(1日)对于网游企业和玩家来说是一个值得纪念的日子,中国网络游戏行业十年以来第一份专项法规,从今天零点起正式实施,中国网游正式步入有法可依的时代。
2006年12月6日 中国著名的IT社区及媒体平台DoNews.com、中国软件行业协会游戏软件分会、广州市新宽联数码科技有限公司、中国网吧院线、深圳市迅雷网络技术有限公司共同宣布,由五方共同制作的中
随着中国网游市场的强劲增势,国产网游似乎在全球市场也是风光无限。网龙的《征服》正式进入中东等地,第一次在阿拉伯地区出现了中国网游的身影;蓝港的《西游记OL》在越南签约授权金高达100万美元,创下了国内
最新的艾瑞市场调查在充分分析全球网络游戏产业的形势后认为,在2009年中国极有可能超过美国成为全球第一网游大国。 艾瑞认为,目前排位第一的美国国内网游用户数量有限,通过游戏出口取得的权利金
【导读】音乐网站的前方之路正在走?哪些音乐网站倍受网友的推崇?随着网易2005第一届中国音乐网站影响力百强名单的公布,这些问题有了初步的答案 本月打电话免费 5周年庆典,主机6.2
近日,ChinaByte获悉,网游防沉迷系统将可能在今年12月初正式实施。 从2005年10月,陆续有新浪、搜狐、盛大、光通、金山、网易、九城等7家网游运营商在自己的产品中安装了网游防沉迷系统,
福布斯09年全球十大最赚钱网游,中国占一半图据CFP 文化部出台《网络游戏管理暂行办法》,要求不得强制用户对战 《办法》首次提出网游实名制,要求网游玩家使用有效的身份证件实
中新网8月1日电(左盛丹)从今日(8月1日)起,由文化部制定的《网络游戏管理暂行办法》将正式实施。然而新规尚未实施,网络却已经流传了多种破解新规定的方法。专家表示,若想全面实施网络实名制,还需引入
荆楚网消息(楚天都市报) (记者望隽实习生姚班李书喆)将从明日起施行的《网络游戏管理暂行办法》,规定玩网游必须先通过身份证实名认证。记者昨日采访部分市民,大部分表示支持这一新规,但同时认为难以实行
商报记者金琳 “不许强制对战”,“不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。”8月1日起正式实施的《网络游戏管理暂行办法》将