商报记者金琳 “不许强制对战”,“不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。”8月1日起正式实施的《网络游戏管理暂行办法》将
据文化部网站消息,日前,作为网络游戏行业主管部门,文化部首次发布了《2009年中国网络游戏市场白皮书》(以下简称“白皮书”),白皮书回顾了2009年我国网络游戏发展与管理的总体状况,公布了2009年我
中新网8月1日电 综合报道,2010年8月1日起,一批经济领域里的新法规、政策即将开始实施,在这些涉及民生消费的话题中,最引人注目的当属网络游戏实名制的实施。 网游将实名制注册 封号霸王
据有关数据显示,2008年网络游戏用户数已达5550万,而各大网游也动辄数十万人同时在线,如此庞大的人群自然成为各大厂商投放广告的目标。于是,传统行业的厂商与网游运营商便开展了各类活动,如通过内置广告
7月1日,国家工商总局发布的《网络商品交易及有关服务行为管理暂行办法》(以下简称《办法》)正式实施。《办法》对从事网络交易个人的实名认证做出了明确规定,并对提供网络交易平台服务的经营者提出了一系列
7月1日,国家工商总局发布的《网络商品交易及有关服务行为管理暂行办法》(以下简称《办法》)正式实施。《办法》对从事网络交易个人的实名认证做出了明确规定,并对提供网络交易平台服务的经营者提出了一系列
日前,工业和信息化部发布了《通信网络安全防护管理办法》(以下简称《办法》)。《办法》要求,3月1日起,通信网络运行单位应按照各通信网络单元遭到破坏后可能造成的危害程度,将本单位已正式投入运行的通信网络
作者 魏伶 中国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章出台,近日股价遭受重挫的腾讯控股继续走低。 截至15点21分,腾讯控股跌1.75%报123.80港元,成交1695万股
日前,作为网络游戏行业主管部门,文化部首次发布了《2009年中国网络游戏市场白皮书》(以下简称“白皮书”),白皮书回顾了2009年我国网络游戏发展与管理的总体状况,公布了2009年我国网络游戏市场权威
11月20日消息 ,文化部文化市场司副司长庹祖海在出席2009中国手机游戏产业发展研讨会时透露,文化部将参照网络游戏管理手机游戏,目前文化部正在调研和制定相关政策,但他并未透露更多细节。(责编:大大)