文化部出台《网游管理暂行办法》 8月1日起实施

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文化部出台《网游管理暂行办法》 8月1日起实施

【搜狐IT消息】6月22日,文化部出台我国第一部专门针对网络游戏管理和规范的部门规章《网络游戏管理暂行办法》,该《办法》将于2010年8月1日正式实施。 《办法》首次系统地对网络游戏的娱乐

文化部出台网游管理暂行办法 8月1日正式实施

新浪科技讯 6月22日上午消息,文化部出台《网络游戏管理暂行办法》,对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出明确规定,这也是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和

韩国出台网游管理新政:预防对游戏过度沉迷

韩国文化体育观光部近日发布了《预防和消除网络游戏沉迷政策》。根据该政策,政府将实施游戏使用时间限制、强化本人身份认证制度等措施,并制定相关法律来规范游戏运营商,以预防和消除人们对游戏的过度沉迷。

韩国出台网游管理新政:预防对游戏过度沉迷

本报驻韩国记者 莽九晨 韩国文化体育观光部近日发布了《预防和消除网络游戏沉迷政策》。根据该政策,政府将实施游戏使用时间限制、强化本人身份认证制度等措施,并制定相关法律来规范游戏运营商,以预

文化部副部长:将出台网络游戏管理暂行办法

当今时代,互联网的发展是全球经济社会发展中最引人注目的亮点之一,其发展之快、影响之大,远远超出了人们的想象。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)的数据,截至2009年底,中国互联网用户规模已达3

文化部副部长:将出台网络游戏管理暂行办法

当今时代,互联网的发展是全球经济社会发展中最引人注目的亮点之一,其发展之快、影响之大,远远超出了人们的想象。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)的数据,截至2009年底,中国互联网用户规模已达3

文化部副部长:将出台《网络游戏管理暂行办法》

当今时代,互联网的发展是全球经济社会发展中最引人注目的亮点之一,其发展之快、影响之大,远远超出了人们的想象。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)的数据,截至2009年底,中国互联网用户规模已达3

网游8月1日起实施实名制 不得强制用户对战

6月22日消息,今天上午,文化部正式对外出台《网络游戏管理暂行办法》(以下简称“《办法》”),该《办法》将于8月1日正式实施。这是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的

文化部副司长:网游虚拟物品监管规则须出台

【搜狐IT消息】3月26日,文化部文化市场司副司长庹祖海发表文章指出,目前网络游戏盛行的按虚拟物品收费的商业模式面临法律和政策的风险,随着政府相关部门加强监管虚拟物品压力的增大,关于游戏内虚拟物品

文化部:网游实名半年后正式实施

南都记者 张东锋 8月1日,中国第一部网络游戏管理的部门规章《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号,以下简称《办法》)施行,最为外界关注的就是其中的第二十一条:网络游戏运营企业应当要求网络游戏

 
 
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