人民网4月27日电(记者沈光倩) 2010年4月27日,由上海市信息服务业行业协会发起“反盗号绿色联盟”经过两年多时间的试点运营后在上海正式成立。这是由运营商、交易平台、技术服务提供商和支付服务商
【搜狐IT消息】3月26日,文化部文化市场司副司长庹祖海发表文章指出,目前网络游戏盛行的按虚拟物品收费的商业模式面临法律和政策的风险,随着政府相关部门加强监管虚拟物品压力的增大,关于游戏内虚拟物品
6月下旬,文化部、商务部下发《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,虚拟货币不得用于支付购买实物,并严厉打击利用虚拟货币从事赌博等违法犯罪行为。
从年初淘宝反对eBay禁止虚拟物品交易而表示其将携手其他互联网更好的服务网络游戏用户,以扶持网游市场的虚拟物品交易,到淘宝逐步实施新的网络营销方案,在网游、手机、数码相机三大商城尝试推行“
针对网游虚拟货币的法规终于千呼万唤始出来。虽然没有如预期形成一部法律,只是以部门通知的形式下发到企业,但对于中国这个全球最大的网络游戏消费市场和增长最快的网络游戏产业市场,其意义不言而喻。
近年来,随着网游产业的迅猛发展,游戏道具和装备构成的虚拟财产体系不断扩展,以盗号为主因引发的虚拟财产纠纷大量涌现。然而,自我国第一起网游虚拟财产纠纷案开始,网游界和司法界争论的焦点就在于虚拟财产是
网游行业可能面临一场风暴。 11月18日,文化部下发了《关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知》(以下简称通知),要求网游企业进一步改进与加强内容管理,政策的再度收紧让一些网游企业感到了不小
6月26日,文化部、商务部联合下发《关于加强网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知,首次明确界定了虚拟货币,提出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,并且虚拟货币不得支付购买实物……虚拟货币新规剑指
6月下旬,文化部、商务部下发《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,虚拟货币不得用于支付购买实物,并严厉打击利用虚拟货币从事赌博等违法犯罪行为。
新华网上海频道记者高少华7月5日报道:6月下旬,文化部、商务部下发《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,虚拟货币不得用于支付购买实物,并严厉打击利用