当中国网络游戏行业的种种尴尬备受外界争议时,一场针对网游市场内容管理的改革,正悄然进行。 记者从权威渠道获悉,2009年初北大文化产业研究院受文化部委托,开始网游分级的课题研究。日前,该份网游分级
在电影分级制的推出还遥遥无期之时,据网游业知情人士透露,中国文化领域第一个分级制度——网游分级有可能在年内推出。而北京已经领先一步,在分级制出现之前将主动倡导行业自律,实行内容分级。截至上周五,欲在月
当中国网络游戏行业的种种尴尬备受外界争议时,一场针对网游市场内容管理的改革,正悄然进行。 记者从权威渠道获悉,2009年初北大文化产业研究院受文化部委托,开始网游分级的课题研究。日前,该份网游分
每经记者 任思强 发自北京 当中国网络游戏行业的种种尴尬备受外界争议时,一场针对网游市场内容管理的改革,正悄然进行。 记者从权威渠道获悉,2009年初北大文化产业研究院受文化部委托
全市将实行网络分级管理,两类网站先“试水”版主用户实名制 本报讯(记者李洁)2010年全市将开展网络分级管理试点工作,同时在管理规范的电子商务和社会关系型网站逐步实
随着近些年网络游戏的迅猛发展,由于其对大众生活产生的不利作用,尤其对青少年的成长影响。故而使之成为许多人眼中的“不祥物”,特别是在绝大部分未成年人的家长理念里,网络游戏几乎
受文化部委托、由北京大学文化产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准,1月10日在第七届文化创业产业论坛上公布。该分级标准将网络游戏分为适合全年龄段、12岁以上、18岁以上三个级别。北京大学
据武汉晚报报道 受文化部委托、由北京大学文化产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准1月10日公布,北京的网游企业将月底率先实行,并添加“适龄关卡”。内容分级将初步分为成年人(18岁以上)和
昨日,蓝港发布旗下网游产品的运营联盟计划。让业界感到新奇的是,蓝港并没有采取与传统网游运营商合作的方式来推广其产品,而是通过百度、迅雷、暴风影音、奇虎360以及中国游戏中心等多家互联网公司整合彼此用
昨日,蓝港发布旗下网游产品的运营联盟计划。让业界感到新奇的是,蓝港并没有采取与传统网游运营商合作的方式来推广其产品,而是通过百度、迅雷、暴风影音、奇虎360以及中国游戏中心等多家互联网公司整合彼此用户