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网游模式二次变革前奏 史玉柱尝试交易收费“我以前玩过盛大的时间游戏,我有钱,但是我没有时间,我在里边老被人欺负,我就觉得不公平。我钱很多,但是时间不多,就老被别人打在地上爬不起来。”巨人网络史玉柱对《第一财经日报》记者这样回忆他要创办网游公...查看完整版>>
网游模式二次变革前奏 史玉柱尝试交易收费
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网游模式二次变革前奏 史玉柱尝试交易收费“我以前玩过盛大的时间游戏,我有钱,但是我没有时间,我在里边老被人欺负,我就觉得不公平。我钱很多,但是时间不多,就老被别人打在地上爬不起来。”巨人网络史玉柱对《第一财经日报》记者这样回忆他要创办网游公...查看完整版>>
网游模式二次变革前奏 史玉柱尝试交易收费
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巨人进行网游商业模式改革 史玉柱反思过往错误【搜狐IT消息】(文/林丰蕾)10月20日,巨人网络宣布新网游《绿色征途》将于10月23日封测。根据巨人方面披露的信息,此款网游产品最大的亮点是集中体现了对非付费玩家利益的关注,这也是巨人对网游商业模式的新改...查看完整版>>
巨人进行网游商业模式改革 史玉柱反思过往错误
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网游行业现新收费模式:金山首家推出包日制有10年历史的网游“包月制”收费模式,突然被“包日制”撞了一下腰。 昨日,国产网游企业金山软件每天2.5元的付费模式悄然上线。这是国内网游企业首次尝试“按日消费”。“包日”模式主攻上班族据悉,金...查看完整版>>
网游行业现新收费模式:金山首家推出包日制
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国外同行:中国网游收费模式别太激进在2009游戏开发者大会·中国(GDC China)上,来自不同国家和地区的游戏业内人士对中国网游如何成功进入国际市场建言献策。与会专家指出中外玩家的喜好有明显不同,游戏的成功出口绝不是简单的翻译,同时告诫中国网游的...查看完整版>>
国外同行:中国网游收费模式别太激进
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网游业尝试按日消费 金山推包日2.5元模式有10年历史的网游“包月制”收费模式,突然被“包日制”撞了一下腰。昨日,国产网游企业金山软件每天2.5元的付费模式悄然上线。这是国内网游企业首次尝试“按日消费”。“包日”模式主攻上班族据悉,金山软件旗下《剑...查看完整版>>
网游业尝试按日消费 金山推包日2.5元模式
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网游企业尝试按日消费 金山推出包日2.5元模式有10年历史的网游“包月制”收费模式,突然被“包日制”撞了一下腰。昨日,国产网游企业金山软件每天2.5元的付费模式悄然上线。这是国内网游企业首次尝试“按日消费”。“包日”模式主攻上班族据悉,...查看完整版>>
网游企业尝试按日消费 金山推出包日2.5元模式
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史玉柱:网游代理模式在中国不会消亡7月13日凌晨消息,巨人网络董事长兼CEO史玉柱表示,目前几乎所有游戏开发运营商都具备一定的自主研发能力,但代理模式本身在中国不会消亡。他预计,未来社会将用平常心看待网游,不再把消费网游当成另类。 在第七届...查看完整版>>
史玉柱:网游代理模式在中国不会消亡
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网游交易是产业动脉 2010亟待模式创新走过风生水起的2009年,被誉为IT “朝阳”产业的网游行业,面临政策新规不断设限的2010年将会怎样?纵观网游十年的发展,产业经济从零到09年750亿元。单从经济体来说,毋庸置疑,网游产业已成为IT行业王...查看完整版>>
网游交易是产业动脉 2010亟待模式创新
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网游免费并非产业前进 收费模式应扶持免费不是产业前进学说游戏免费只是在某种意义上讲,无非降低了网游体验的门槛。然而,在如今的网游市场这种模式却成为众多企业敛财的新模式。免费,在任何行业主要的目的是增加体验用户。通过体验产品从...查看完整版>>
网游免费并非产业前进 收费模式应扶持
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