网游分级制并非对低俗的纵容

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网游分级制并非对低俗的纵容

南京师范大学教育游戏研究中心教授、博士生导师 李艺 问:文化部指导下的网络游戏未成年人家长监护工程,近日启动首批试点。这意味着,未成年人如果沉迷网络游戏,家长可向游戏企业实名举报并叫停或监控子女的游戏

网游进课堂 是寓教于乐还是纵容堕落?

本月14日,在我国首款“国韵”3D网游《天下贰》发布会上,网易CEO丁磊表示“国韵”网游有利于青少年加深对中华文化的认识,是值得推广进课堂的益智网游。网游进课堂,究竟是寓教于乐还是纵容堕落呢,对此支持

版署整治网游低俗风:51wan等27企业被警告

为进一步深入开展整治互联网低俗之风,净化网络出版环境,新闻出版总署于近期集中对网络游戏的低俗内容进行了清理整治。 在8月27日召开的网络游戏清理整治通气会上,新闻出版总署相关负责人通报了查处情

网游厂商不买账游戏评定分级

《反恐精英》只适合18岁以上网民 《魔兽争霸》、《反恐精英》这些热门的游戏到底暴力度如何,是否存在色情?由中国青少年网络协会组织的我国首个游戏分级评定会日前举行,6款热门游戏由包括学生

网游监管下一步须实现内容分级

6月下旬,文化部、商务部下发《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,虚拟货币不得用于支付购买实物,并严厉打击利用虚拟货币从事赌博等违法犯罪行为。分

网游分级未果适龄提示先行 网游仍存诸多争议

青少年沉迷网络游戏一直是社会争议的话题。 网易近日在《魔兽世界》中文官方网站发布公告称,暂停《魔兽世界》新用户注册。公告还透露,网易将于近期向新闻出版总署提出出版《魔兽世界(燃烧的远征)》网络游戏出

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文化部负责人:不会采取网游分级办法

就日前有媒体报道“文化部委托有关科研机构制定了网络游戏分级标准并已上报”一事,文化部文化市场司负责人27日表示,所谓网络游戏分级标准仅是个别科研机构、行业组织的学术研究,目前未列入文化部网络游戏管理工

管理网游:审查不如分级

早已沸沸扬扬的“魔兽事件,因文化部与新闻出版总署对国务院“三定”解释文件的理解分歧而愈演愈烈,使得这款运营四年之久的国际热卖产品在中国变得亦正亦邪,网络游戏企业也因此被弄得一头雾水,网络游戏消费者

整治"低俗"并非越严越好

日前有媒体报道称,几个月前,一女古董商人因为售卖“春宫镜”,被本市宣武警方以“出售淫秽物品”之名行政拘留三天。古董商自认所售铜镜为文物而非“淫秽物品”,对所受处罚不服,将宣武警方诉至法院,请求判决撤销

 
 
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