近日来,文化部委托两家学术机构制订的网游分级方案有望实施的消息传出,赢得了业内企业和社会公众的欢迎。不过,文化部随后宣称,这一方案目前只作为学习研究成果,具体执行并未列入该部委工作计划。 业内分
就像“老大不结婚,老二怎么可以先结”一样,在文化娱乐领域,向来有“电影不分级,网游怎么可能分级”的说法。但从现在看来,分级制度却很可能在网游先行。一边厢,2009年底上海抢先发起网游“适龄提示”行动;
网游分级未果适龄提示先行 网游仍存诸多争议青少年沉迷网络游戏一直是社会争议的话题。 网易近日在《魔兽世界》中文官方网站发布公告称,暂停《魔兽世界》新用户注册。公告还透露,网易将于近期向新闻出版总署提出出版《魔兽世界(燃烧的远征)》网络游戏出
网游分级未果适龄提示先行 网游仍存诸多争议青少年沉迷网络游戏一直是社会争议的话题。 网易近日在《魔兽世界》中文官方网站发布公告称,暂停《魔兽世界》新用户注册。公告还透露,网易将于近期向新闻出版总署提出出版《魔兽世界(燃烧的远征)》网络游戏出
本月底,未成年人将玩不了成人网游。昨天,记者从市文化局和北京动漫游戏产业联盟获悉,北京网游领军企业已达成共识,将为他们的百余款产品在月底实行内容分级,并添加“适龄关卡”。内容分级将初步分为成年人(
本月底,未成年人将玩不了成人网游。昨天,记者从市文化局和北京动漫游戏产业联盟获悉,北京网游领军企业已达成共识,将为他们的百余款产品在月底实行内容分级,并添加“适龄关卡”。内容分级将初步分为成年人(
“上海的网游企业占据了中国网游产业的半壁江山,网络游戏产业不再是边缘产业,它对上海转变经济增长方式起着重要作用。”今天下午,在上海网游企业运营游戏产品“适龄提示”工程启动仪式上,上海文广局朱咏雷局长如
受文化部委托、由北京大学文化产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准,1月10日在第七届文化创业产业论坛上公布。该分级标准将网络游戏分为适合全年龄段、12岁以上、18岁以上三个级别。北京大学
酝酿多年的中国网游分级制度,在文化部正式接管网络游戏管理的2010年,终于拉开大幕。这也是文化领域,首个实施分级制的领域,而呼声甚高的电影分级等还没有进展迹象。该分级标准将对网络游戏的剧本、背景、
为中国首个分级制,将分为全年龄段、12岁以上、18岁以上三个级别,本月底起北京试点 文化部进口网络游戏内容审查委员会专家委员向勇透露,网络游戏分级标准研究工作已经完成,现已将成果上报到中央,