网络游戏运营首次试水SNS社区概念

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网络游戏运营首次试水SNS社区概念

2004年来自美国的一位年轻人Mark Zuckerberg创立了SNS社区网站Facebook,短短5年时间,Facebook的市值据估计已经高达150亿美元,而SNS社区概念也凭此迅速风靡全球。而

周小辉:SNS社交网络运营的艺术

从开始认识SNS到现在,更多是基于BBS运营之上了解其构成和核心价值,很少从SNS根本出发去看待问题,可能是自己运营论坛时间长了,难免会出现一些偏差。首先解释下SNS(全称Social Netwo

爱立信承包Sprint网络 设备商首次接入电信运营

【搜狐IT消息】7月10日消息,据国外媒体报道,麻烦缠身的美国移动网络运营商Sprint Nextel将把旗下两个全国性网络的日常运营和管理外包给瑞典的爱立信(Ericsson),协议为期7年,价

版署责令46家企业停止49款非法运营网络游戏

新华社电(记者 璩静)记者22日获悉,新闻出版总署已向全国46家非法运营网络游戏企业当面或公告送达了《责令停止非法运营网络游戏通知书》,要求企业必须在7日内主动停止运营未经审批的网络游戏,逾期

版署责令停止49款非法运营网络游戏

记者22日获悉,新闻出版总署已向全国46家非法运营网络游戏企业当面或公告送达了《责令停止非法运营网络游戏通知书》,要求企业必须在7日内主动停止运营未经审批的网络游戏,逾期未停止者,将由各地“扫黄打非”

版署责令46家企业停止49款非法运营网络游戏

新华社电(记者 璩静)记者22日获悉,新闻出版总署已向全国46家非法运营网络游戏企业当面或公告送达了《责令停止非法运营网络游戏通知书》,要求企业必须在7日内主动停止运营未经审批的网络游戏,逾期

版署:网络游戏未取得审批资格将停止运营

记者日前获悉,新闻出版总署将在年底前对网络游戏前置审批和运营情况进行一次全面摸底和清理,凡未取得具有网络游戏经营范围的互联网出版许可证的企业,一律不得从事网络游戏出版运营服务。 除此之外,新闻出版

巨人网游首次试水SNS社区概念

6月17日,巨人网络旗下的3D魔幻网游“万王之王3”正式对外推出了针对网络游戏玩家群体的垂直SNS社区,这也是巨人网络所倡导的游戏社区化概念的重要尝试。 作为一个针对网络游戏玩家的垂直SNS社区,

巨人推出垂直SNS社区 首次尝试游戏社区化

【赛迪网讯】6月17日消息,2004年来自美国的一位年轻人Mark Zuckerberg创立了SNS社区网站Facebook,短短5年时间,Facebook的市值据估计已经高达150亿美元,而SNS社

风行试水SNS社区 视频格局再次有变

7月28日,全球最大的影视点播平台风行正式宣布推出首个基于P2P客户端的真人网络和SNS(社会关系网络)视频互动社区平台。至此,继校内网和51.com,国内第三家千万用户级SNS网络社区诞生,三者

 
 
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