有10年历史的网游“包月制”收费模式,突然被“包日制”撞了一下腰。 昨日,国产网游企业金山软件每天2.5元的付费模式悄然上线。这是国内网游企业首次尝试“按日消费”。 “包日”模式主攻上班族
有10年历史的网游“包月制”收费模式,突然被“包日制”撞了一下腰。近日,金山软件推出了每天2.5元付费模式的网络游戏,这将是国内网游企业首次尝试“按日消费”。无独有偶,也是在不久前,史玉柱和他的巨人网
12月28日,金山软件与盛大游戏发展有限公司宣布,双方已达成共同出资成立合资公司的意向。 这是中国游戏行业首次出现两家上市公司之间的合资。金山软件在网络游戏领域以拥有研发实力著称,盛大游戏则拥有强大运
网络游戏作为创意型项目,如何保持其原创性与创新性,是目前我国网游行业最亟待解决的问题之一。 建立成熟完善的多工作室模式,吸纳更多人才,从而在产品研发与市场竞争中把握先机,使网游企业避免遇到产品研发
视频网站以广告换免费内容的商业模式可能发生转变。10月15日,优酷推出付费频道,并配有20元的包月计划服务,在还没有完全开放对外入口的情况下,目前只能从域名进入。 而在此前,酷6、迅雷等早
“我以前玩过盛大的时间游戏,我有钱,但是我没有时间,我在里边老被人欺负,我就觉得不公平。我钱很多,但是时间不多,就老被别人打在地上爬不起来。”巨人网络史玉柱对《第一财经日报》记者这样回忆他要创办网游公
“我以前玩过盛大的时间游戏,我有钱,但是我没有时间,我在里边老被人欺负,我就觉得不公平。我钱很多,但是时间不多,就老被别人打在地上爬不起来。”巨人网络史玉柱对《第一财经日报》记者这样回忆他要创办网游公
国外同行:中国网游收费模式别太激进在2009游戏开发者大会·中国(GDC China)上,来自不同国家和地区的游戏业内人士对中国网游如何成功进入国际市场建言献策。与会专家指出中外玩家的喜好有明显不同,游戏的成功出口绝不是简单的翻译,同
有10年历史的网游“包月制”收费模式,突然被“包日制”撞了一下腰。 昨日,国产网游企业金山软件每天2.5元的付费模式悄然上线。这是国内网游企业首次尝试“按日消费”。 “包日”模式主
“网游收费模式是行业的倒退。”上周,在本土游戏商蓝港在线发布自主研发新网游《西游记》公测大会上,蓝港在线CEO王峰力挺免费模式,他表示,接下来公司将分两阶段进行全国范围内推