网游业尝试按日消费 金山推包日2.5元模式

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网游业尝试按日消费 金山推包日2.5元模式

有10年历史的网游“包月制”收费模式,突然被“包日制”撞了一下腰。 昨日,国产网游企业金山软件每天2.5元的付费模式悄然上线。这是国内网游企业首次尝试“按日消费”。 “包日”模式主攻上班族 据悉,金山

网游企业尝试按日消费 金山推出包日2.5元模式

有10年历史的网游“包月制”收费模式,突然被“包日制”撞了一下腰。 昨日,国产网游企业金山软件每天2.5元的付费模式悄然上线。这是国内网游企业首次尝试“按日消费”。 “包日”模式主

网游模式二次变革前奏 史玉柱尝试交易收费

“我以前玩过盛大的时间游戏,我有钱,但是我没有时间,我在里边老被人欺负,我就觉得不公平。我钱很多,但是时间不多,就老被别人打在地上爬不起来。”巨人网络史玉柱对《第一财经日报》记者这样回忆他要创办网游公

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金山软件与盛大开创网游企业合资模式

12月28日,金山软件与盛大游戏发展有限公司宣布,双方已达成共同出资成立合资公司的意向。 这是中国游戏行业首次出现两家上市公司之间的合资。金山软件在网络游戏领域以拥有研发实力著称,盛大游戏则拥有强大运

网游行业现新收费模式:金山首家推出包日制

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网游"多工作室模式"破局 完美金山成践行者

网络游戏作为创意型项目,如何保持其原创性与创新性,是目前我国网游行业最亟待解决的问题之一。 建立成熟完善的多工作室模式,吸纳更多人才,从而在产品研发与市场竞争中把握先机,使网游企业避免遇到产品研发

网游公司尝试在客户端嵌入杀毒引擎

4月21日上午消息,本土网游公司巨人网络刚刚确认,该公司已正式推出应用于网游客户端的“嵌入式”木马查杀引擎,单日查杀木马达上万个。据悉,该杀毒引擎由巨人方面自主研发,这种网

网游尝试分三个等级 标准简单利于尽快实施

【赛迪网讯】1月15日消息,据悉,文化部网游内容审查委员会评委、北大文化创意产业研究院副院长向勇近日首度对外界详细披露了研究网游分级制度的主要内容。据向勇介绍,进行网游分级研究的课题组将网游划分为三个

传有关部门将尝试按照年龄对网游分级管理

DoNews 12月2日消息 据消息人士透露,12月2日有关主管部门在一次行业会议上透露,将尝试对网络游戏行业进行分级管理。 据消息人士透露,有关部门在会议中透露,今后将加强对网络行业的管理,尤其

 
 
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