在国际金融危机的阴霾还未散去的背景之下,中国网络游戏市场依然保持了稳定增长态势。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)最新发布的网游市场报告,今年中国大型网络游戏用户规模为6931万人,较2008年增
中国互联网络信息中心(CNNIC)日前发布了《2009年中国网络游戏市场研究报告》,调查显示,2009年中国大型网络游戏用户规模为6931万人,较2008年增长24.8%。CNNIC分析师刘鑫认为,女
【搜狐IT消息】北京时间4月1日消息,据国外媒体报道,宏碁CEO吉安弗兰科·兰奇(Gianfranco Lanci)当地时间周三表示,中国大陆地区和巴西将推动公司未来业务的增长,宏碁将通过强化新兴
中国互联网络信息中心(CNNIC)日前发布了《2009年中国网络游戏市场研究报告》,调查显示,2009年中国大型网络游戏用户规模为6931万人,较2008年增长24.8%。休闲游戏用户增长迅速成为09
网游女性用户数达38.9% 成市场增长主动力【赛迪网讯】中国互联网络信息中心(CNNIC)日前发布了《2009年中国网络游戏市场研究报告》,调查显示,2009年中国大型网络游戏用户规模为6931万人,较2008年增长24.8%。其中,女性网络游
中国最大实时在线通讯服务供应商——腾讯控股(0700.HK)面对互联网的激烈竞争,正积极通过多元化的服务及并购以保持增长,网络游戏将成为集团今年的增长动力,未来将择机回归A股市场。 马化腾说,腾讯
2009年11月24日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了《2009年中国网络游戏市场研究报告》。调查显示,2009年中国大型网络游戏用户规模为6931万人,较2008年增长24.8%。休闲
“女性已经成为我国网络游戏市场增长的主要动力。”中国互联网络信息中心(CNNIC)的一项调查分析认为,随着网游产品线的不断完善,女性用户市场的开发已经有了很好的基础。一些业内人士认为,这可能会促使网游
计世网7月22日(焦集瑩)在Web2.0公司们还未来得及证明自身价值就已经纷纷倒下的时候,第一代门户网站们仍然焕发着勃勃生机。尽管已经出现了太多业务模式,但腾讯公司董事长马化腾今日在接受计世网采访时表
作者:李群 CNNIC互联网发展研究部分析师刘鑫表示,国内网络游戏当中,大型网游的增长已呈现放缓趋势,而休闲游戏的增长则明显加快。 比特网(Chinabyte)7月16日消息,今天