生活在韩国首尔城东区的家庭主妇河美兰(42岁)女士一直为上初中的儿子放学后沉溺于家中玩电脑的事苦恼不已。如果玩电脑游戏及上网的时间太长,自然就会与家人的谈话变得越来越少,与朋友的互动也会减少,对身体健
韩国文化体育观光部近日发布了《预防和消除网络游戏沉迷政策》。根据该政策,政府将实施游戏使用时间限制、强化本人身份认证制度等措施,并制定相关法律来规范游戏运营商,以预防和消除人们对游戏的过度沉迷。
本报驻韩国记者 莽九晨 韩国文化体育观光部近日发布了《预防和消除网络游戏沉迷政策》。根据该政策,政府将实施游戏使用时间限制、强化本人身份认证制度等措施,并制定相关法律来规范游戏运营商,以预
我是在90年生的在校大学生,喜欢玩网游,劲舞团,这是90后的我们共同的爱好,但在70、80后的眼中,我们这是脑残。不过想想,有些事,确实挺脑残的。我并不是什么富二代,但我的月生活费足有3000元,
DoNews10月18日消息(编译徐新事)根据一份学术报告显示,在美国约有八分之一的成年人患有网络成瘾症,他们很难离开网络一段时间。 报告出自加利福尼亚州的斯坦福大学医学院。他们调查后发现
大学生曾沉迷网络游戏 自拍短片警醒后来人为了唤醒沉迷网游的朋友,小韩和同学拍摄了一部DV短片 . 因为沉迷网络游戏,大学生小韩曾有5门课程“挂”了。为了唤醒沉迷网游的朋友,他和同学
1月2日,《广东省未成年人保护条例》(下简称《条例》)正式实施。作为一部保护未成年人的地方性法规,新《条例》提出了诸多如“学校女厕位数量应多于男厕位数量”等在全国鲜见的人性
本报记者 陈丽容 随着技术的进步,手机游戏成为人们打发闲暇时间的流行选择,随之而来的,手机游戏沉迷问题也正呈现日益扩大的趋势,治理手机游戏沉迷问题成为社会关注焦点。对此,国家新闻出版总署副
7月28日,国家新闻出版总署副署长孙寿山在chinajoy大会上表示,新闻出版总署将继续推动解决网游沉迷问题,尽快实现和全国居民身份证查询系统的对接,对网络游戏登录实现实名认证,同时,将尽快推出面
新闻出版总署:加快开发手机游戏防沉迷系统【搜狐IT消息】7月28日,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛召开,新闻出版总署相关领导、国内外知名网游厂商负责人出席此次会议,并对中国网络游戏产业的发展现状进行演讲及讨论。