交互设计:多屏幕使用环境下的产品模式

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交互设计:多屏幕使用环境下的产品模式

不得不感叹腾讯的威力,原本不愠不火的 QR 二维码通过微信的推广,似乎一夜之间开始在中国流行起来。无论是各家媒体网站近期争相开通的微信公众平台订阅、微信优惠券的兑现,还是个人身份信息、活动签到,二

交互设计分析:设计中不可忽略的产品状态

【编者按】本文转载自@子木yoyo 的个人博客。在产品的设计过程中,设计师总喜欢把图做的很漂亮,在虚拟页面的内容时,使用漂亮的图片,把内容安排的恰到好处。但是当产出界面demo时,这个页面可能是个

交互探讨:以用户场景和产品需求导向的设计

【编者按】本文作者@wbuild ,在文中,作者介绍了设计师在成长过程中的三个阶段,并针对这三种不同的发展阶段讲诉了三种不同适应自己水平的设计方法。从基础技

用户体验分析:资讯类产品阅读列表的交互设计思考

列表,定义为:以表格为容器,装载着文字或图表的一种形式。根据产品类型的不同,大部分都有其各自样式的列表,有些成为产品的主体,有些则为其他页面的辅助。列表设计的主要目的,就是让用户快速浏览、扫描,从

产品交互设计:如何制作实用美观的设计文档

前言:最近准备做一个设计文档的分享,但是一直没有时间整理好keynote,这里先分享一个设计文档模版,以及模版中每个元素的使用理由与方法。之后的设计文档分享中,会加入更多的设计文档案例来分析讨论。

互联网产品如何更加有效的进行交互评审

交互原型是产品研发过程中的重要产出物,它不仅决定了产品的表现层形式,还能在直观展示产品功能的情况下更好的验证需求、明确产品目标。而交互原型方案的确立,通常出自跨部门人员共同进行的评审。如何高效的进

交互设计:利用输入蒙板提高文本框的交互质量

【编者按】:本文译者@C7210 移动应用的设计师们一直在努力降低用户的输入量。屏幕太小了,手指无法精准触摸,输入过程中产生错误简直是家常便饭。 输入量是无法被无限制的降低的,很多时

关于交互设计创新的一些见解:创新or改进不足?

人人都喊着创新,我要质疑创新,恐怕会不得好死。所以,我不打算质疑,我想问: 问题一:到底什么是创新?不同于前的都是创新? 问题二:怎么创?无目标的尝试各种改变,当某一处

网站交互设计分析:交互组件微创新

纵观交互设计发展史,就是创新的交互模式被广为接受后成为标准,旧的交互模式不断被淘汰的历史。所以交互模式发展也是一个“物竞天择,优胜劣汰”的过程。本文是09年在碳酸饮料会上做

网站交互设计分析:依然枝繁叶茂 何处锦上添花

浏览器,作为一神器,帮我们打开了缤纷万千的网络世界窗口。而她发展到今天,也诞生了一个又一个的怀神版本,可能有人钟情于她的花哨,有人痴迷于她的速度&helli

 
 
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