当前,金融危机导致互联网上一片过冬之声。网络游戏曾被寄予厚望,不过现在看来并不是那么令人满意。巨人、九城、网龙等大型网络游戏运营商近日发布的第三季度财务报表显示,营收都比同期要低。这显然与人们的预期不
岁末又有许多网页游戏登场,从2月16日到2月22日一周,将有13款网页游戏测试、17款网页游戏开服,仅2月20日一天,就有4款网页游戏上市。如此惊人的发展速度,如此竞争激烈的市场,而用户却是有限的
【赛迪网讯】09年网页游戏市场好不热闹。腾讯、九城、盛大等大型游戏公司相继涉足。巨人网络也于近日启动了自己的首款网页游戏《黄金国度》的技术封测。对此,赛迪网记者特采访了巨人网络网页游戏中心副总监 文旭
中国IDC圈7月24日报道:虽然有北京奥运会的重大利好,但在2008年还是有多个行业都出现了经济困难的问题,不过面对中国国内整体经济增长出现减缓的局面,网络游戏行业却表现出“一枝独秀&
虽然有北京奥运会的重大利好,但在2008年还是有多个行业都出现了经济困难的问题,不过面对中国国内整体经济增长出现减缓的局面,网络游戏行业却表现出“一枝独秀”的良好势头。在上
日前,艾瑞网正式发布2008-2009年中国网页游戏产业发展报告。报告中称网页游戏市场收入已经超过了平台游戏,达到5亿元,并在此后保持20%的增长率,预计在2010年可突破10亿元关口,达到12.
相比与纵横中国游戏市场近十年的客户端网络游戏,网页游戏因为方便快捷,不用下载客户端,任何地方、任何时间、任何一台能上网的电脑只要能打开IE浏览器即可进入游戏等诸多特点,短短几年内便告风靡。更为重要的是
据了解,截止11月24日,博客网正式联合运营网页策略游戏“博客战三国之倾国倾城”(zhan3g.bokee.com)一周以来,官方统计得出,游戏玩家累计近3万人次。对于首次
网易科技讯 12月7日消息,游戏谷CEO张福茂昨日接受网易科技专访时表示,优秀的网页游戏运营1个月便能收回成本。 12月4日至7日,第七届中国国际网络文化博览会(简称&ldquo
11日,迅雷公司专司网络游戏研发和运营的子公司在南京揭牌,首款自主研发的大型网络游戏《雷魂》也将于7月1日正式上线运营,此举标志着这个全球最大下载引擎公司正式进军网络游戏市场。 此次在南京