21世纪最贵的是什么?答案是人才!一直以来,各行各业的竞争都异常激烈。企业原本就是以赢利为目的的社会经济组织,竭尽所能扩展行业版图,实现经济效益,其中最核心的部分就是人才战略,占据了最得力的人才就
针对百度文库的版权纠纷,著名IT评论人洪波认为,“在这个时代,如何定义版权,如何重新发现价值、分割利益,需要各方共同努力。这不仅是一个法律判断或者道德审判就能解决的问题,这是一次彻底的
互联网行业的飞速发展,让全世界变成沟通顺畅的地球村。它提供一个巨大的交流平台,不断拉近人与人之间的距离,也不断带来新的机遇和挑战。为了让这个平台更好的发挥它的作用,建设网络文化,净化网络环境成为了
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【赛迪网讯】12月18日消息,文化部昨日下发通知要求各地文化行政部门2010年元旦及春节期间展开新一轮整治行动,其中包括落实网络游戏市场监管职责,加大对网吧接纳未成年人和黑网吧的整治力度等内容。整治结
作者:xuxj 【赛迪网讯】12月18日消息,文化部昨日下发通知要求各地文化行政部门2010年元旦及春节期间展开新一轮整治行动,其中包括落实网络游戏市场监管职责,加大对网吧接纳未
2009年,中国网游业走过了第一个10年。 上周末在北京举行的网博会上,不少人感叹“网博会开始变了”,变化之一便是参展网游厂商的投入开始增加。实际上,2009年一年间,网游行业发生了诸多的变
每经记者 徐洁云 发自上海 2009年,中国网游业走过了第一个10年。 上周末在北京举行的网博会上,不少人感叹“网博会开始变了”,变化之一便是参展网游厂商的投入开始增加。实际上,2
在电子商务领域,经过了域名注册实名制、网店实名制以后,6月22日,文化部公布了《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)规定,网络游戏账户需通过有效身份证件实名注册。据悉,这是我国第一部专门针对
日前,世界著名咨询机构德勤公司发布最新《文化娱乐产业报告》。在未来几年内,处于高速发展期的网络游戏和网络视频行业的市场规模增幅将逐渐放缓,用户规模增幅也将趋于平稳。中国网络游戏已经进入大型企业逐步