文化部近日出台的虚拟货币管理规定实施后,网络游戏业界引起强烈反响。记者昨天采访获悉,由于规定中明确禁止了网游产品利用虚拟货币采取抽签、押宝、随机抽取等博彩方式,分配网游道具或虚拟货币,沪上各大网游公司
【搜狐IT消息】北京时间4月14日消息,在韩国,目前约有40%的男学生沉迷于视频游戏,韩国试图控制这一问题,使之不再恶化。为此,韩国试图在晚上12点后切断在线游戏连接。 据《韩国先驱报》1
中新网6月30日电 日前,文化部、商务部联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知,明确指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,虚拟货币不得支付购买实物,并严厉打击利用虚拟货币从事赌
暴雪WOW官网高度关注中国网游虚拟货币交易禁令昨天,在暴雪wow官网上更新了一篇题为“China Bans Gold Farming”(中国禁止黄金打工)的新闻,在近期WLK3.2发布之际,新装备新武器新坐骑及国外著名工会取得的新成就,暴雪官
暴雪WOW官网高度关注中国网游虚拟货币交易禁令昨天,在暴雪wow官网上更新了一篇题为“China Bans Gold Farming”(中国禁止黄金打工)的新闻,在近期WLK3.2发布之际,新装备新武器新坐骑及国外著名工会取得的新成就,暴雪官
从几十元的游戏月卡转成需花费动辄几万元甚至几十万元购买道具、装备,从大众化的娱乐休闲游戏转成有钱人的“虚拟天堂”。昨天,本报热线968111接到不少福州游戏玩家的来电,称网
近日,《摩尔庄园》这款主要针对7-12岁儿童的互联网游戏被社会所关注。引起热议的,除了央视对它的报道,也包含其在短时期内聚拢到的3000万个低年龄段注册用户群,儿童网游是否值得推广。社会各界目前尚存争
文/商报记者 金琳 周洁 近日,《摩尔庄园》这款主要针对7-12岁儿童的互联网游戏被社会所关注。引起热议的,除了央视对它的报道,也包含其在短时期内聚拢到的3000万个低年龄段注册用户群,儿
近日,《摩尔庄园》这款主要针对7-12岁儿童的互联网游戏被社会所关注。引起热议的,除了央视对它的报道,也包含其在短时期内聚拢到的3000万个低年龄段注册用户群,儿童网游是否值得推广。社会各界目前尚存争
盛大谭群钊:网游产业进入调整期很正常【搜狐IT消息】7月28日,7月28日,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛召开,新闻出版总署相关领导、国内外知名网游厂商负责人出席此次会议,并对中国网络游戏产业的发展现状进行演讲及讨论。