TGS09:《分裂细胞:定罪》发售日公布
东京电玩展TGS 2009上,育碧蒙特利尔宣布《分裂细胞:定罪()》将于2010年2月23日面市,对应平台PC/XBOX360。 《分裂细胞:定罪》还是会延续此系列一贯的潜入、暗杀、主角萨姆·菲舍为了替自己因车祸而亡故的女儿莎拉复仇而展开一场单枪匹马的复仇之战。由于这次主题是主角的单人复仇之战,因此将不会有像过去系列那样的后勤支援,也因为这样,整个游戏性也有著跟之前截然不同的全新变化。
本作的特点之一,就是所谓的“Interrogation”(拷问)系统。由于主角曾经接受过特殊训练,因此非常了解人体结构哪边最能营造痛觉效果,因此玩家们可以在靠近敌人的时候使用手边的各种物件来对敌人造成伤害,逼迫对方开口说出自己想要的情报,例如用对方的头去撞镜子等等,在自由度上可以说是相当的高。
另外在本作中,还有所谓“Last Known Position”(最后已知位置)的特点存在。所谓的Last Known Position,是指跟之前系列一样,例如用口哨去吸引敌人注意,等敌人靠近之后再从背后给对方致命一击之类的视觉化表现。在游戏里,当主角的Last Known Positionm设定成立的时候,玩家们将可以看到主角在画面上只会残留一个白色轮廓残影而已,玩家可以趁对方把注意力放在这个残影上的时候迅速离开原本位置,或是趁机攻击敌人,在应用上可说是非常广泛。
另外这次公布的第三个特点,就是所谓的“Projected Texts/Movies”(目标影像)。在本作中,玩家拷问的结果或是入侵场所的目的地等等,都会在附近的墙壁里显示出影像,利用这样非常电影化的手法表现,除了可以让玩家们注意到自己接下来的目的之外,还可以确实了解各种必须的情报。而且这个演出除了会显示各种情报之外,还会把主角的精神状态表现出来,例如当靠近杀害主角女儿的凶手周围的时候,主角女儿的最后模样就会在主角的脑海里浮现,主角也会因此而有非常愤怒的新演出表现,也让整个故事演出效果更加强化许多。
而在这次介绍的游戏第四个特点,则是所谓的“Mark and Execute”(标记及处决)。在本作里,目标头上会有白色或红色之类的点出现,其中红色标示的敌人是必须确实打倒对手,玩家们可以利用主角所具备的高超射击能力来使用枪械打倒对方,不过如果失败,则玩家将会因此而陷入苦境,透过这个系统,将让玩家们能够更加体验战斗中的刺激与紧张感。另外,游戏还避免了许多不必要的攻击前奏程序,只要将标记人物锁定,确定之后主角将自动实施一系列的攻击举动。(责编:大大)