金山游戏CEO邹涛:西山居令人尊敬

王朝站长·作者佚名  2009-09-29  
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邹涛:各位尊敬的来宾,媒体朋友们,大家下午好。想来想去,我发现我今年一年好像这是第一次开这种发布会,很久没跟大家见面了。

今天我想跟大家谈什么呢?每当我自己想到《剑侠情缘3》的时候,我自己内心深处一样会很澎湃,每当想起《剑侠情缘3》人员在过去六年克服种种困难把产品做到今天这个地步的时候,我自己都感慨万分。所以平时也有一些媒体朋友,会问我,甚至说略带嘲讽,说你们金山怎么做一款产品要做六年,动用几百号人,说的好听是规模最大,历时最长,但其实是不是你们无能啊?没有那个本事?这一点是我今天特别想跟大家讲的。

其实在西山居人心里,早在很多年前,就有一个梦想,其实这些年也一直坚持这个梦想走了下来,就是说,我们想做精品游戏,再讲的更贴近一点,我们也想成为像暴雪这么优秀的游戏工作室。讲到这的时候,以前我从来没有正式对外这么说过,我也知道肯定不少的媒体朋友也好,玩家也好,会笑,说你们有这个本事吗?在网游折腾这么多年,到现在排名前十强也是倒数,这是实情,但说实话,我们从来没有放弃这个梦想,或者说我们在过去这些年,始终是在朝着这个方向脚踏实地的一步一步的做。

下面我跟大家讲解一下,为什么我们西山居认为我们能够有朝一日成为像暴雪一样另人尊敬,世界知名的游戏工作室。

谈这个问题的时候,我想大家可能刚参加过一个chinajoy的一个会,我自己也蛮感慨的,我本身是做词霸的,做软件的,而且金山这个公司本身也是做软件的,我们企业成立到现在21年了,20多年的软件之路走过来是坎坷曲折,特别是游戏,你会发现游戏行业过去十年的发展速度远远超过了软件行业过去20年甚至30年的发展速度,这是为什么?其实道理非常非常简单,是因为在过去十年,随着互联网的发展,网络游戏本身的生存环境改变了。讲的官方一点,叫知识产权得到了解决,有了一个非常良好的这么一个生态环境,这个是网游企业过去能高速发展的根本原因。而西山居也同样相比过去我们做软件有了一个非常好的发展基础,这是我认为一个企业,一个工作室能作大作强的最根本的,土壤要好,现在我们具备这个土壤,再也不用像过去一样,花两三年的时间做一款游戏,然后遍地是盗版,卖不出去。这是第一个环境。

第二个,我认为要有很好的心态,其实大家都知道,现在网游这个行业很浮躁,属于暴利行业,无论是外界还是本身从业者,其实在这种环境下,难免浮躁,感觉像抢钱一样的,只要是个人有点想法就想来抢一把,所以我个人认为,如果一家企业如果想做大做强,要有一个良好的心态,戒骄戒躁,认清楚行业发展的形式。

讲到心态,我想展开说一下,我个人认为我们西山居的想法,其实第一个是要有热情,我记得有句话,可能是某个大公司老板说的,说只有偏执狂才可以成功,我是非常相信这句话的,做游戏也是如此,只有无比的热爱,才可以把这个产品真正做好。这一点我觉得西山居剑3的同事们做到了,他们很多人是一毕业就加入金山,一毕业就做这款产品,做了六七年,有的时候开玩笑说,产品没有做出来,孩子已经生了好几个。可能大家不清楚,做游戏的人在金山并不是工资最高的,但是外界每年都给他们良好的职位和待遇,但是他们并没有心动,我们是顶着这样的压力走了过来,如果没有热情,他们很难坚持下去。

第二,我们认为除了有热情还要有完美主义的情结,这个在金山这么多年一直是坚持这条,只有把一个东西做到完美,用户才会真正认同。所以在《剑网3》的制作过程当中,小到地上的一草一木,我们都是在认真的雕琢,力求把这个表现的更丰富,更细腻,每当我自己看到宣传片,或者玩家做的视频的时候,我自己也有感慨,真的像在看电影一样。

 
 
 
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