游戏开发者论坛GDC China 2009首批议题公布
万众瞩目的GDC China 2009的首批议题于近日在其官方网站www.GDCchina.cn上公布了!第一批共有10个议题,均是经过了来自游戏行业各领域具有顶尖技术背景的GDC专家顾问团成员的严格筛选,在众多国内外提交的议题中脱颖而出的。
此次公布的议题内容丰富、角度多样、立意创新且具有典型性,反映出了当前国际游戏开发领域的新趋势。
第一批10大议题:
1、把中国的IP带入美国市场
Bringing Chinese IP's to the US marketplace
2、跨媒体、游戏和创意挑战
Cross Media, Games and the Creative Challenge
3、发展一个稳健的社群——购买、创建或外包?
Developing a Strong Community – Buy, Build or Outsource?
4、多线程方式大规模自然环境的实时容积模拟
Real-time Volumetric Simulation of the Large Scale of Natural Environment by Multithreading
5、MMORPG美术外包的成功之路
Success path to MMORPG Art Outsourcing
6、为视频游戏的粒子系统添加流体运动
Adding Fluid Motion to Particle Systems for Videogames
7、为你的社区网络游戏找到艺术灵魂
Finding the Artistic Soul of Your Social Network Game.
8、严肃游戏的应用
Application of Serious Games
9、技术美术的作用
The Role of the Technical Artist
10、Maya/Zbrush次世代游戏生物创作
Maya/Zbrush Next-GEN Game Creature
大会官方网址:www.GDCchina.cn
关于Game Developers Conference(GDC)
游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称“GDC”)是UBM旗下Think Services的知名品牌展会,是全球游戏产业最具规模、最具权威性、最具影响力的专业盛会,在美国、加拿大、英国、中国等国家的多个城市举办。
- 23年历史;
- 每年全球范围内近30, 000名与会者;
- 每年几百场演讲、教程、小组讨论和圆桌讨论等;
- 音频、商务及管理、游戏设计、制作、编程、视觉艺术等分会场;
- 人工智能峰会、休闲游戏峰会、游戏外包峰会、独立游戏峰会、严肃游戏峰会等峰会;
- 年度游戏开发者评选、年度独立游戏节、IGDA年度会议、Game Connection等活动;
- 大规模同期展览和人才交流会,INTEL、NOKIA、SONY、NINTENDO、AUTODESK、MOVA、AMD、CRYTEK、HP、LOGITECH、盛大网络等知名企业全情参与。
关于Think Services Game Group
作为向专业游戏行业提供重要业内信息的核心供应商,Think Services游戏集团通过游戏开发者大会、游戏开发者杂志、在线评奖网站Gamasutra.com、严肃游戏峰会、GDC移动游戏、GDC欧洲、独立游戏节、游戏开发者评选颁奖大会、GDC伦敦、伦敦游戏峰会、GDC电视、GDC广播和GDC聚焦等一系列活动提供针对游戏开发市场的相关内容,并推动游戏开发社团的发展。如需更多信息,敬请访问www.think-services.com/