3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法(英文版)(第2版)(图灵原版计算机科学系列)(3D Game Engine Design A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics Second Edition)

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3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法(英文版)(第2版)(图灵原版计算机科学系列)(3D Game Engine Design A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics Second Edition)

基本信息·出版社:人民邮电出版社 ·页码:1015 页 ·出版日期:2009年 ·ISBN:7115195536/9787115195531 ·条形码:9787115195531 ·包装版本:1版

3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版)

作者: (美)埃伯利(Eberly,D.H.)著 出 版 社: 人民邮电出版社 出版时间: 2009-2-1字数: 12430000版次: 1页数: 1013印刷时间: 2009/02/01开本: 1

UML面向对象建模与设计(英文版第2版)(图灵原版计算机科学系列)

基本信息·出版社:人民邮电出版社 ·页码:477 页 ·出版日期:2006年 ·ISBN:7115140766 ·条形码:9787115140760 ·包装版本:1 ·装帧:平装 ·开本:16开 ·

TCP/IP 详解 卷2:实现(英文版)(图灵原版计算机科学系列)(TCP/IP Illustrated Volume 2:The Implementation)

基本信息·出版社:人民邮电出版社 ·页码:1174 页 ·出版日期:2010年04月 ·ISBN:9787115222480 ·条形码:9787115222480 ·版本:第1版 ·装帧:平装 ·开

TCP/IP详解.卷1:协议(英文版)(图灵原版计算机科学系列)(TCP/IP Illustrated, Volume 1: The Protocols)

基本信息·出版社:人民邮电出版社 ·页码:576 页 ·出版日期:2010年04月 ·ISBN:9787115222596 ·条形码:9787115222596 ·版本:第1版 ·装帧:平装 ·开本

TCP/IP 详解 卷3:T/TCP、HTTP、NNTP和UNIX域协议(英文版)(图灵原版计算机科学系列)(TCP/IP Illustrated, Volume 3:TCP for Transactions, HTTP, NNTP, and the UNIX Domain Protocols)

基本信息·出版社:人民邮电出版社 ·页码:328 页 ·出版日期:2010年04月 ·ISBN:9787115222541 ·条形码:9787115222541 ·版本:第1版 ·装帧:平装 ·开本

Web数据挖掘:超文本数据的知识发现(英文版)(图灵原版计算机科学系列)(Mining the Web:Discovering Knowledge from Hypertext Data)

基本信息·出版社:人民邮电出版社 ·页码:344 页 ·出版日期:2009年 ·ISBN:9787115194046 ·条形码:9787115194046 ·包装版本:1版 ·装帧:平装 ·开本:1

数理逻辑(英文版第2版)(图灵原版计算机科学系列)

基本信息·出版社:人民邮电出版社 ·页码:317 页 ·出版日期:2006年 ·ISBN:7115141452 ·条形码:9787115141453 ·包装版本:1 ·装帧:平装 ·开本:16开 ·

数据挖掘导论(英文版)(图灵原版计算机科学系列)

基本信息·出版社:人民邮电出版社 ·页码:516 页 ·出版日期:2006年 ·ISBN:7115141444 ·条形码:9787115141446 ·包装版本:1 ·装帧:平装 ·开本:16开 ·

IPv6详解:卷1:核心协议实现(英文版)(图灵原版计算机科学系列)

基本信息·出版社:人民邮电出版社 ·页码:937 页 ·出版日期:2009年 ·ISBN:711519551X/9787115195517 ·条形码:9787115195517 ·包装版本:1版 ·

 
 
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