OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践作者: 王锐,钱学雷编著 出 版 社: 清华大学出版社 出版时间: 2009-11-1字数: 639000版次: 1页数: 366印刷时间: 2009-11-1开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践基本信息·出版社:清华大学出版社 ·页码:366 页 ·出版日期:2009年11月 ·ISBN:9787302212232 ·条形码:9787302212232 ·版本:第1版 ·装帧:平装 ·开本
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南作者: 肖鹏,刘更代,徐明亮编著 出 版 社: 清华大学出版社 出版时间: 2010-1-1字数: 624000版次: 1页数: 421印刷时间: 2010-1-1开本: 大16开印次: 1纸张: 胶
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南基本信息·出版社:清华大学出版社 ·页码:421 页 ·出版日期:2010年01月 ·ISBN:9787302213031 ·条形码:9787302213031 ·版本:第1版 ·装帧:平装 ·开本
三维游戏引擎设计与实现作者: 耿卫东著 出 版 社: 浙江大学出版社 出版时间: 2008-10-1字数:版次: 1页数: 198印刷时间:开本: 16开印次: 1纸张:I S B N : 9787308058353
SolidWorks 2009中文版三维设计基础与实践教程作者: 王策选,刘红兵,王国平编著 出 版 社: 电子工业出版社 出版时间: 2009-6-1字数:版次: 1页数: 386印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787121
3ds Max产品造型设计与渲染(附盘)基本信息·出版社:人民邮电出版社 ·页码:600 页 ·出版日期:2007年 ·ISBN:7115165793/9787115165794 ·条形码:9787115165794 ·包装版本:第1版
3ds Max产品造型设计与渲染(附光盘)作者: (韩)李济宪著,李明吉,李红姬译 出 版 社: 人民邮电出版社 出版时间: 2007-11-1字数: 1313000版次: 1页数: 599印刷时间: 2007/11/01开本:印次:纸张:
UG渲染与后期处理实例与技巧(UG机械设计实例与技巧丛书)基本信息·出版社:国防工业出版社 ·页码:161 页 ·出版日期:2005年 ·ISBN:7118041335 ·条形码:9787118041330 ·包装版本:1 ·装帧:平装 ·开本:16开 ·
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0三维设计上机实验教程作者: 王全先 主编 出 版 社: 合肥工业大学出版社 出版时间: 2009-10-1字数: 230000版次: 1页数: 188印刷时间: 2009-10-1开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸