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Vegas火星课堂(附盘)(火星人)(附赠DVD光盘1张)

王朝导购·作者佚名
 
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  分类: 图书,计算机与互联网,图形图像、动画、多媒体与网页开发,综合,
  品牌: 王琰

基本信息·出版社:人民邮电出版社

·页码:233 页

·出版日期:2009年

·ISBN:7115206678/9787115206671

·条形码:9787115206671

·包装版本:1版

·装帧:平装

·开本:16

·正文语种:中文

·丛书名:火星人

·附带品描述:附赠DVD光盘1张

产品信息有问题吗?请帮我们更新产品信息。

内容简介《Vegas火星课堂》讲述了:专业影像剪辑软件Vegas在近些年来受到了越来越多使用者的喜爱,其易学易用、快捷方便的操作方式、强大的剪辑合成功能与极高的创作效率让使用者能够更加得心应手地处理影片。针对Vegas这款软件,本教材推出了一套较为完整的课堂式教学内容,涵盖了Vegas的几乎全部功能,通过一些技巧案例演示让读者快速了解整个Vegas的流程,并能制作出属于自己的视频剪辑作品。读者可以通过图书与视频讲解配合进行学习,跟随教学一步步进行操作练习,使学习变得简单有趣。通过学习,喜欢Vegas这款软件的爱好者和想要使用Vegas进行实际制作的朋友们都能够使用Vegas创作出自己满意的作品,步入Vegas的数码影像世界。本套教材适合于影视制作者与DV爱好者学习使用。

编辑推荐造就非凡,成就梦想,拥有长达270分钟视频教学,带您走进数码影像剪辑课堂。《Vegas火星课堂》为“火星课堂”系列教材之一、本教材从基础入门开始,针对Vegas这款数码影响剪辑软件推出了一套较为完整的课堂式教学内容,涵盖了Vegas的几乎全部功能,通过一些技巧案例演示让读者快速了解Vegas的工作流程,并能制作出属于和的视频剪辑作品。

火星时代,强力打造精品教材,带领读者体验Vegas的便捷操作,轻松捕捉,轻松编辑,轻松分享,必备手边工具,享受剪辑乐趣。

270分钟视频讲解,让课堂教学变得轻松有趣。

目录

Part 1 基础

第1课 Vegas概述

1.1 数码影视制作简介 2

1.1.1 数码影视制作概述 2

1.1.2 数字非线性编辑 3

1.2 Vegas产品家族简介 5

1.2.1 Vegas民用级产品解决方案 5

1.2.2 Vegas专业级产品解决方案 8

1.3 抢先体验Vegas 8

1.3.1 创建项目 9

1.3.2 获取媒体文件 10

1.3.3 播放并预览项目 12

1.3.4 为项目添加特效 13

1.3.5 输出项目 15

1.4 如何学习Vegas 16

第2课 Vegas基础界面

2.1 菜单栏 20

2.2 快捷工具栏 24

2.3 轨道列表 25

2.4 时间线 27

2.5 工具箱 29

2.5.1 Explorer(资源管理器) 30

2.5.2 Trimmer(修剪器) 31

2.5.3 Mixer(混合器) 31

2.5.4 ViewPreview(视口预览) 31

2.5.5 ProjectMedia(项目媒体) 32

2.5.6 EditDetails(编辑详细信息) 33

2.5.7 Transitions(转场) 33

2.5.8 VideoFX(视频特效) 34

2.5.9 MediaGenerators(媒体生成器) 34

2.5.10 VideoScopes(视频示波器) 35

2.5.11 SurroundPanner(环绕声控制器) 35

2.5.12 MediaManager(媒体管理器) 36

2.5.13 XDCAMExplorer(XDCAM管理器) 36

2.6 保存界面布局 37

第3课 Vegas基础设置

3.1 属性参数中的基本概念 39

3.2 ProjectProperties(项目属性)设置 41

3.2.1 Video(视频)属性 42

3.2.2 Audio(音频)属性 45

3.2.3 Ruler(标尺)属性 46

3.2.4 Summary(摘要)属性 47

3.2.5 AudioCD(音频CD)属性 47

3.3 Preferences(参数)设置 48

3.4 自定义快捷键 51

第4课 Vegas视频采集

4.1 视频采集概述 55

4.2 使用Vegas进行视频采集 56

第5课 Vegas媒体管理

5.1 安装与设置媒体管理器 63

5.2 导入媒体 64

5.3 应用媒体管理器窗口 65

Part 2 实战

第6课 轻松玩转Vegas

6.1 添加媒体文件到时间线 71

6.2 时间线基础剪辑操作 76

6.2.1 时间线中的事件 76

6.2.2 玩转时间线 77

6.3 使用轨道列表 89

6.4 播放.录制与预览 93

第7课 Vegas剪辑技法

7.1 时间线操作技法提升 99

7.1.1 使用标记(Marker)与区域(Region) 99

7.1.2 群组事件(Groupevents) 100

7.1.3 其他剪辑方法提炼 101

7.2 使用Trimmer(修剪器)窗口 112

7.2.1 导入素材到Trimmer.. 112

7.2.2 Trimmer窗口界面 112

7.2.3 使用Trimmer(修剪器) 113

7.3 使用EditDetails(编辑详细信息)窗口 115

7.4 使用Vegas音频 116

7.4.1 调整音量与声像 116

7.4.2 使用音频混合器 118

7.4.3 使用5.1环绕声 120

第8课 Vegas特效训练

8.1 Transition(转场)训练 123

8.1.1 转场的基本概念 123

8.1.2 应用Transition(转场)特效 125

8.2 VideoFX视效训练 130

8.2.1 应用VideoFX 131

8.2.2 VideoFX属性窗口详解 132

8.2.3 常用VFX效果举例 135

8.3 MediaGenerators媒体生成训练 140

8.4 字幕特效训练 143

8.4.1 使用ProTypeTitler制作字幕 143

8.4.2 使用Text制作字幕 150

8.4.3 使用CreditRoll创建滚动字幕 153

第9课 Vegas视频渲染输出

9.1 预渲染操作(PreRendering) 155

9.2 渲染项目(RenderAs) 157

9.3 渲染到一个新轨道 160

9.4 导出到PSP(PlayStationPortable) 160

9.5 刻录光碟 162

第10课 画面变形与轨道运动

10.1 EventPan/Crop(事件平移/裁切) 165

10.1.1 初识界面 165

10.1.2 Pan&Rotate(平移&旋转) 168

10.1.3 Cropping&Zoom(裁切&缩放) 169

10.1.4 创建Mask(遮罩) 170

10.2 TrackMotion(轨道运动) 172

10.2.1 轨道运动窗口界面 173

10.2.2 创建阴影或发光特效 176

10.2.3 制作画中画效果 178

10.2.4 制作三维效果 178

10.3 使用关键帧制作动画 181

10.3.1 关键帧控制界面与基本操作 181

10.3.2 创建动画实例 183

第11课 合成与遮罩应用技术

11.1 合成应用技术 187

11.1.1 Parent/ChildTrack(子母轨)合成 187

11.1.2 应用合成模式 189

11.1.3 3D合成 196

11.2 遮罩应用技术 197

第12课 色彩调节与抠像技术

12.1 色彩调节应用技术 201

12.1.1 ColorCorrector(色彩校正) 202

12.1.2 ColorCorrector(Secondary)(次级色彩校正) 205

12.1.3 ColorBanlance(色彩平衡) 208

12.1.4 ColorCurves(色彩曲线) 209

12.2 色键抠像应用技术 210

第13课 视频预览与视频分析

13.1 预览——VideoPreview窗口的应用 215

13.1.1 了解VideoPreview视频预览窗口 215

13.1.2 使用SplitScreen分屏预览 220

13.2 分析——VideoScopes的应用 221

13.2.1 VectorScope(矢量示波器) 224

13.2.2 Waveform(波形示波器) 226

13.2.3 Histogram(柱状图) 228

13.2.4 RGBParade(RGB排列) 229

附录 Vegas常用快捷键

……[看更多目录]

序言CG(计算机图形)是Computer Graphics的缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计和工业造型设计等。在火星时代网站(WWW.hxsd.com)上与此相关的信息一一俱全,包括CG信息、CG作品、CG教程、CG黄页、CG招聘、CG外包、CG视频、CG图库和CG图书等。

火星时代集团自1999年起创建,自主的业内知名品牌“火星人”从1995年延续至今,“火星课堂”系列图书也畅销海内外,历经10多年的历史,也正好是CG产业在中国的10年发展历程。火星时代集团涵盖了全部的CG领域项目,集影视动画的设计制作、专业培训I、教材出版、网络媒体于一身。

响应市场需求和社会潮流,推动和普及CG领域各技术的应用,为社会输送急需人才,是火星时代的使命之一。火星时代相继出版了《3ds Max火星课堂》、《Maya火星课堂》、《Photoshop火星课堂》《,3dsMax建筑系列火星课堂》、《Vegas火星课堂》等图书。

文摘插图:

Vegas火星课堂(附盘)(火星人)(附赠DVD光盘1张)

Vegas火星课堂(附盘)(火星人)(附赠DVD光盘1张)

Part 1基础

第1课Vegas概述

Vegas是Sony公司推出的一款运行于PC平台上的专业级音视频编辑软件,具备强大的后期处理功能。我们可以使用它随心所欲地对视频素材进行剪辑合成、添加特效、调整颜色、编辑字幕等操作,它还包括了强大的音频处理工具,可以为我们的视频素材添加音效、录制声音、处理噪声,以及生成杜比5.1环绕立体声。此外,Vegas还可以将编辑好的视频迅速输出为各种格式的影片、直接发布于网络、刻录成光盘或回录到磁带中。

Vegas凭借其强大而高效的后期处理能力以及操作简便、易学易用的优势,早已博得了众多视频发烧友们的青睐,甚至于大量的影视制作团队和专业视频工作室现在也都开始采用Vegas作为非线性编辑系统的解决方案之一。在国内,随着计算机和数码影视技术的普及,也有越来越多的专业人士和视频爱好者们加入到了学习和使用Vegas的队伍中来。在本课中,我们先来介绍一下数码影视制作的基本概念和制作流程,并带领您踏上Vegas视频世界的精彩之旅!Vegas的编辑界面如图1001所示。

 
 
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