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C++Builder 4.0从入门到精通

王朝导购·作者佚名
 
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  分类: 图书,计算机/网络,程序设计,Borland,

作者: 李智慧秦成

出 版 社: 清华大学出版社

出版时间: 1999-8-1字数: 566版次: 1页数: 379印刷时间: 19990801开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787302036135包装: 平装编辑推荐

作者简介

目录

第一章C++ Builder 4.0入门

第一节快速建立动画演示程序

1.1.1快速建立动画演示程序

1.1.2C++ Builder的文件构成

第二节可视化语言的基本概念

1.2.1窗体

1.2.2属性

1.2.3事件和事件句柄

1.2.4方法

第三节C++ Builder 4.0简介

1.3.1C++ Builder的特点

1.3.2C++ Builder 4.0的新增功能

1.3.3C++ Builder 4.0的运行环境

1.3.4C++ Builder 4.0的Internet资源

1.3.5C++ Builder 4.0的安装注意事项

1.3.6C++ Builder 4.0实用程序

第二章C++ Builder操作界面

第一节C++ Builder界面

2.1.1Object Inspector对象观察窗口

2.1.2Project Manager工程管理窗口

2.1.3代码窗口

2.1.4CPU观察窗口

2.1.5类层次窗口

第二节C++ Builder的菜单和组件

2.2.1C++ Builder 的菜单

2.2.2C++ Builder 组件

第三节C++ Builder 的使用

2.3.1C++ Builder 实例

2.3.2创建新的程序单元和应用程序

2.3.3设置工程选项

2.3.4组件的创建技巧

第三章可视化程序窗口设计

第一节TForm类

3.1.1TForm的属性

3.1.2TForm的方法

3.1.3与TForm类有关的事件

第二节窗体设计

3.2.1窗体设计

3.2.2主菜单和弹出菜单

3.2.3工具栏设计

3.2.4状态栏设计与应用

第三节多窗口应用程序

3.3.1应用程序多窗口的创建与使用

3.3.2主窗口菜单与子窗口菜单的溶合

3.3.3模态窗口与非模态窗口

第四节自动创建应用程序

3.4.1使用Application Wizard自动创建程序

3.4.2组件及代码分析

第四章函数和类

第一节C常用运算库函数

4.1.1数据类型转变

4.1.2目录管理函数

4.1.3输入/输出函数

4.1.4数学函数

4.1.5时间和日期函数

第二节VCL运行库函数

4.2.1用户操作界面函数

4.2.2文件函数

4.2.3数学函数

4.2.4字符串AnsiString类

第三节C++ Builder 中的类

4.3.1类的继承和派生

4.3.2类的事件与Windows消息

第五章C++ Builder 组件

第一节选择组件

5.1.1选择项组件

5.1.2TCheckBox组件

5.1.3TRadioGroup组件

5.1.4TlistBox组件

第二节刻度和进度组件

5.2.1TTrackbar组件

5.2.2TUpDown组件

5.2.3TProgressBar组件

第三节日期和时间组件

5.3.1TTimer组件

5.3.2TDateTimePiker组件

第四节其它组件

5.4.1TTreeView组件

5.4.2多媒体播放组件

5.4.3Internet/Intranet组件

第六章中文编辑器

第一节对话框组件页

6.1.1打开文件对话框

6.1.2字体对话框

6.1.3打印对话框

第二节TRichEdit组件

6.2.1TRichEdit组件的属性

6.2.2TRichEdit组件的方法

第三节编辑器的建立

6.3.1窗体设计

6.3.2菜单和工具栏设计

6.3.3变量和函数定义

6.3.4文件功能的实现

6.3.5编辑功能

6.3.6字体设置

6.3.7段落的设置

6.3.8查找与替换

6.3.9帮助

6.3.10版权信息

第七章图形与图像

第一节与图形绘制有关的属性

7.1.1TPen类

7.1.2TBrush类

7.1.3其它属性

第二节基本图形的绘制

7.2.1直线的绘制

7.2.2矩形的绘制

7.2.3圆和椭圆的绘制

7.2.4弧线的绘制

7.2.5多边形的绘制

7.2.6文本的输出

7.2.7插入图形

第三节小型CAD开发

7.3.1窗体设计

7.3.2代码设计

7.3.3菜单代码设计

第四节图形图像的深入开发

7.4.1动画的实现

7.4.2图形浏览器

7.4.3图形变换基础

第八章OpenGL开发三维图形

第一节OpenGL基础

8.1.1OpenGL的功能

8.1.2创建OpenGL应用程序的方法

8.1.3OpenGL变量和函数的约定

8.1.4OpenGL的初始化

第二节OpenGL基本图形的绘制

8.2.1图形的颜色

8.2.2简单图形的绘制

8.2.3简单二次曲面

第三节OpenGL中的变换

8.3.1矩陈操作函数

8.3.2投影变换

8.3.3几何变换矩陈

第四节光照和纹理

8.4.1光照和光源函数及应用

8.4.2材质和光照模型

8.4.3纹理

第九章数据交换

第一节WIndows剪贴板及其应用

9.1.1概述

9.1.2TCipboare的属性和方法

9.1.3文本与Windows剪贴板

9.1.4图形与剪贴板

第二节数据的动态交换

9.2.1DDE概述

9.2.2DDE客户端应用程序

9.2.3服务端应用程序

第三节对象的链接与嵌入

9.3.1OLE技术概述

9.3.2TOleContainer的属性

9.3.3TOleContainer的方法

第四节 多格式文件浏览器

9.4.1OLE服务器的菜单和工具栏

9.4.2浏览器设计

第十章数据库开发

第一节建立数据库应用程序的方法

10.1.1概述

10.1.2快速建立数据库应用程序的方法

10.1.3使用技巧_数据字段的拖放

第二节数据库管理

10.2.1数据库的打开和关闭

10.2.2数据库数据的获取和赋值

10.2.3数据库指针的移动

10.2.4数据库记录的添加和更新

10.2.5数据的筛选

10.2.6数据的索引

10.2.7数据的查找

10.2.8数据库记录的删除

10.2.9数据库的创建

10.2.10数据库应用实例

第三节数据感应组件

10.3.1概述

10.3.2TDBText和TDBEdit组件

10.3.3TDBMeomo组件

10.3.4TDBImage组件

10.3.5TDBGrid组件

10.3.6选择集组件

10.3.7TDBLookupListBox和TDBLookupComboBox组件

10.3.8TDBCtrlGrid组件

第四节中文数据库应用技巧

10.4.1中文输入法的自动切换

10.4.2数据库探险段名

10.4.3数据库引擎

10.4.4TDBNavigator英文提示的修改

第十一章SQL开发数据库

第一节TQuery组件与SQL

11.1.1TQuery组件的使用

11.1.2TQuery组件的主要属性

11.1.3TQuery组件的重要方法

11.1.4SQL结构式查询语言

11.1.5SQL查询的一般步骤

第二节SQL数据管理语言

11.2.1DML支持的操作符和函数

11.2.2SELECT语句

11.2.3编辑指令

11.2.4SQL中的动态查询

第三节SQL数据定义语言

11.3.1创建数据库

11.3.2索引的创建和删除

11.3.3指令的使用

第四节FoxBASE与C++ Builder对照

11.4.1FoxBASE命令与C++ Builder的对照

11.4.2FoxBASE函数与C++ Builder的对照

第十二章中文数据报表

第一节数据报表的原理与方法

12.1.1数据报表的自动创建

12.1.2数据报表窗体分析

12.1.3QuickReport功能的特点

12.1.4创建最简单的数据报表

第二节数据报表组件

12.2.1TQuickRep组件

12.2.2TQRBand组件

12.2.3TQRSysDate组件

12.2.4TQRExpr组件

12.2.5文字性可打印组件

12.2.6图形图像可打印组件

第三节中文数据报表的制作

12.3.1卡片的制作

12.3.2分组报表的制作

12.3.3表格与表格线

第十三章多媒体数据库

第一节多媒体数据特点和处理方法

13.1.1多媒体数据与数据库

13.1.2可视化组件与多媒体数据

13.1.3数据字段与多媒体数据

第二节文件方式处理多媒体数据

第三节多媒体数据存入数据库

第十四章C++ Builder库资源

第一节C++ Builder组件的属性

14.1.1创建中文组件页

14.1.2创建组件包

14.1.3创建中文DBNavigator组件

14.1.4创建中文组件

14.1.5类的属性

14.1.6创建组件的新属性

14.1.7组件的方法创建

14.1.8创建组件的事件

第二节OCX控件的创建

第三节Windows DLL创建与应用

14.3.1动态库创建

14.3.2动态库的使用

第十五章应用程序的分发和包装

第一节应用程序包装技巧

15.1.1计算机的关机或重新启动

15.1.2禁止应用程序第二个实例运行

15.1.3封面窗口

15.1.4椭圆窗口启动封面

15.1.5读写Windows 95注册文件

15.1.6创建应用程序组和图标

第二节Windows帮助文件的编写

15.2.1创建帮助文件

15.2.2帮助文件的使用

15.2.3帮助文件中的跳转

第三节应用程序的分发

15.3.1创建安装的准备工作

15.3.2界面介绍

15.3.3安装程序创建实例

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