Flash 动画设计教程(教材)
分类: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Flash,
作者: 朱俊杰,李可胜主编
出 版 社: 中国人民大学出版社
出版时间: 2009-4-1字数:版次: 1页数: 274印刷时间:开本: 16开印次: 1纸张:I S B N : 9787300104058包装: 平装内容简介
本书按照基础篇、进阶篇和实例制作篇三部分内容来展开讲解Flash动画设计。第一部分主要讲解Flash CS3的基础概念、矢量图绘制基础、创建和使用元件、导入素材、基础动画的制作、动画的测试、优化和发布,以及ActionScript动作脚本的基础知识。第二部分主要讲解ActionScript动作脚本语言和组件的应用。第三部分主要讲解典型实例的制作,全面阐述动画制作的要领。
全书的学习流程联系紧密,环环相扣,一气呵成,让读者在掌握Flash各种创作技巧的同时,享受学习Flash的乐趣。
本书适合作为高等院校、高职高专相关专业的教材和参考书,也可作为Flash动画制作爱好者的自学教材。
目录
第1章 快速入门Flash
1.1 Flash概述
1.2 Flash的发展与应用
1.3 Flash CS3 Professional的用户界面
1.4 Flash CS3文件的基本操作
1.5 小结与提高
1.6 思考与练习
第2章 Flash动画图形设计
2.1 绘图工具
2.2 颜色工具
2.3 查看工具
2.4 实例演练
2.5 小结与提高
2.6 思考与练习
第3章 动画文本设计
3.1 文本工具的使用
3.2 文本工具的属性面板
3.3 制作特效文字
3.4 滤镜的使用
3.5 缺少字体的替换
3.6 小结与提高
3.7 思考与练习
第4章 编辑对象
第5章 导入外部素材
第6章 元件、实例和库
第7章 Flash基础动画制作
第8章 Flash特效动画制作
第9章 影片的优化、测试与发布
第10章 ActionScript动画基础
第11章 ActionScript的应用
第12章 Flash组件的应用
第13章 Flash动画典型实例
书摘插图
第1章 快速入门Flash
1.1 Flash概述
1.1.2Flash动画的特点
Flash之所以能够在互联网上得到广泛的应用,主要是由Flash动画的特点决定的。其特点包括:
短小精悍且富有强烈的表现力。
强大的多媒体素材整合能力。
优秀的编辑互动功能。
和互联网紧密结合,可以直接与Web站点连接,适合制作Flash站点。
简单易学,普及性强。
Flash是基于“矢量图形”的软件,而“矢量图形”是基于图形线条的几何属性和色彩数量来汁算尺寸的,一般尺寸比较小;也正因为是“矢量图形”,所以在放大或缩小时,图像质量不会有影响。这就是Flash短小精悍且富有强烈表现力的原因。
Flash的多媒体素材整合能力体现在:Flash可以导入各种格式的位图、矢量图、声音和视频剪辑等多媒体素材,并对文件进行高效压缩,可以把各个功能的优点整合利用,制作出精彩的Flash个性动画。
Flash优秀的编辑互动功能主要体现在:Flash使用快速创建互动控制功能的行为面板,还有ActionScript编辑工具,使Flash动画可以在网络中直接应用并具有互动功能的多媒体。而且大小的问题由于流媒体技术的应用而得到解决,用户可以在网络上进行实时数据传输。用户可以使用Flash创作出丰富多彩的动画作品;可以创建出高质量的逼真的实事“模拟动画”;还可以创建“智能模拟程序”完成人机互动;等等。这都让Flash成为一个理想的工具,并得到了广大的网络用户的青睐。
……