网络空间中虚拟财产的刑法保护
分类: 图书,法律,刑法,侵犯财产罪,
作者: 于志刚 主编
出 版 社: 中国人民公安大学出版社
出版时间: 2009-1-1字数:版次: 1页数: 595印刷时间:开本: 大32开印次:纸张:I S B N : 9787811393002包装: 平装内容简介
互联网的产生为虚拟财产的形成提供了依托的平台,网络游戏的出现则为虚拟财产的形成提供了生成契机。关于虚拟财产的定义,有泛义,广义和狭义之说,尽管各种学说包念的内容有多有少,但达成统一的一点为:虚拟财产其实就是存在于网络中一系列的数列号,其具有虚拟性,依附性,现实性,交易性和持续性五大技术特点。虽然仅就目前来说,关于虚拟财产是否属于财产,尚存在争议,但虚拟财产的创造者毕竟对其的产生付出了大量的时间,金钱和精力,所以说是具有价值性的。既然虚拟财产具有价值性,在一定程度上具有现实财产的性质就要对其予以法律保护,游戏运营商如果侵犯了玩家的利益就要对其承担法律责任。
法律意义上的虚拟财产包括:网络中的虚拟财产,电子货币,域名及平常我们聊天用的QQ号,可以说虚拟财产是和我们的生活紧密相关的。作者正是对这些虚拟的但又具有实际价值的财产出发,对各种盗窃,抢夺和诈骗虚拟财产的行为进行了罪与非罪的界定,论述了我国内地,台湾及香港地区对虚拟财产相关的法律保护。
目录
上部 虚拟财产的权利性质
第一章 虚拟财产的基本内涵
第一节 虚拟财产的产生
第二节 虚拟财产的概念界定
第三节 基于虚拟财产概念的外延考察
第二章 虚拟财产的财产属性
第一节 关于虚拟财产财产性的不同观点
第二节 财产的属性分析
第三节 虚拟财产财产性的具体体现
第三章 虚拟财产的权利性质证成
第一节 权利的正当性根据
第二节 虚拟财产的正当性分析
第三节 财产权的实然性
第四章 虚拟财产的权利性质界定
第一节 关于虚拟财产权利性质的不同观点
第二节 物权与债权的概念厘清
第三节 虚拟财产的权利性质界定
第四节 虚拟财产纠纷的民法处理
中部 具体虚拟财产的刑法保护
第五章 网络游戏中虚拟财产的刑法保护
第一节 网络游戏中虚拟财产的价值属性研究
第二节 网络游戏中虚拟财产的刑法保护探究
第三节 我国香港和台湾地区虚拟财产刑法保护的理论与实践
第四节 内地虚拟财产刑法保护的实践探索
第六章 电子币的刑法保护
第一节 电子币概述
第二节 电子币刑法保护的必要性
第三节 电子币的刑法保护(上)——伪造电子币行为的定性
第四节 电子币的刑法保护(中)——作为财产的电子币的刑法保护
第五节 电子币的刑法保护(下)——作为赃物的电子币的刑法保护
第七章 网络空间中其他虚拟财产的刑法保护
下部 虚拟财产刑法保护的宏观思索
第八章 虚拟财产刑法保护的宏观思索
第九章 电子币刑法保护的对策思考
第十章 网络空间中“使用盗窃”行为入罪化的思考
书摘插图
第一章 虚拟财产的基本内涵
网络空间的虚拟性,对传统的法律制度和法学理论形成了一定的冲击,也可以视为一种挑战。面对无限延展的网络空间,以及隐藏在其内的类型各异的违法和犯罪行为,法学理论界的关注程度日渐提高,立法和司法也开始进行相应的自我调整。而虚拟财产的性质及其法律保护问题更是当代立法、司法和法学理论中引发巨大争议的基本问题之一。
第一节 虚拟财产的产生
作为信息时代的科技产物,虚拟财产的产生在世界范围也不过是最近十几年的事情。人类文明史数千年,何以直到最近方有虚拟财产的产生,这就需要考察其产生背景。
一、Internet的起源和发展
和现实财产依托于地球、大气等实体空间不同,虚拟财产是依托虚拟空间而存在的。而虚拟空间的概念则是在Internet产生之后形成的。
(一)Intemet的起源
Intemet,在中国一般被译为“因特网”或者“互联网”,是指全球最大的、开放的、基于TCP/IP协议的众多网络相互连接而成的计算机网络。它起源于美国国防部高级计划资助建成的ARPA-net——这一冷战时期由于军事需要的驱动而产生的高科技成果。
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