After Effects CS3从入门到精通
分类: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,其他,
作者: 郝春雨,王俊伟,王伟平编著
出 版 社: 电子工业出版社
出版时间: 2008-11-1字数: 470000版次: 1页数: 288印刷时间: 2008/11/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787121073304包装: 平装内容简介
本书全面介绍After Effects CS3的强大功能。全书共分为9章,从引导读者了解软件基本功能开始,逐步深入地阐述After Effects CS3的应用技巧,内容包括数码视频基础、After Effects工作环境、层和层动画、三维合成功能、遮罩的使用方法、各种特效的功能及使用方法、运动追踪的实现等。本书内容丰富,突出知识点的系统性与连贯性,从软件的基础知识入手,由浅入深,紧密结合实践,用实际操作带动知识点的开拓,注重理论联系实际。为了便于初学者学习,本书备有配套资料,提供了本书所使用的全部案例文件,读者可免费下载使用。
本书可以作为高等院校电脑美术专业、动漫设计专业及其他相关专业师生教学、自学参考用书,同时也可供从事视频编辑合成工作的专业人士、多媒体制作人员、网页设计师以及广大电脑爱好者阅读参考。
目录
第1章AfterEffects基础
1.1功能简介
1.2AfterEffects亮点曝光
1.3初识AfterEffects环境
1.4素材的管理
1.5更改参数设置
1.6多媒体格式简介
第2章层与遮罩
2.1什么是层
2.2层的类型
2.3层的操作
2.4常用工具简介
2.5层的基本属性
2.6创建遮罩
2.7编辑遮罩
第3章AfterEffects基础特效
3.1使用特效
3.23D Channel特效
3.3Audio 特效
3.4Blur&Shappen特效
3.5Channel特效
3.6Noise&Grain
3.7Stylize特效
第4章扭曲与生成特效
第5章艺术类特效
第6章文本与表达式
第7章关键帧动画
第8章渲染输出
第9章综合实例
附录AAfterEffects中英文对照
书摘插图
第1章After Effects基础
影视媒体已经成为当前最为大众化、最具有影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不影响着我们的生活。After Effects作为影视编辑中的一个佼佼者,早就吸引了许多人的眼球。本书为影视创作爱好者指明了一个学习方向,即带领读者学习After Effects CS3。本章作为本书的开篇,将向读者介绍After Effects CS3的基本功能、新增功能、操作环境、素材的管理、参数设置以及一些常用多媒体文件格式简介等。
本章要点:
了解After Effects功能
掌握After Effects基本环境
掌握素材的基本管理方法
了解基本参数设置
掌握常见多媒体元素的格式
1.1 功能简介
After Effects适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有、越来越多的人使用它。新版本的After Effects带来了前所未有的卓越功能,在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有更多的发挥余地,如图1-1所示是该软件的操作界面。
新增的形状图层是为了推进After Effects的矢量图、动画制作工具。这些工具基于Illustrator矢量工具的原理,它们可以帮助用户快速搭建预设形状,如矩形、圆角矩形、椭圆形、多边形和五角星形,用户也可以使用钢笔工具自行绘制。如图1-2所示为不同的遮罩形状。
用户可以对所有的元件进行动画设置,主要包括Strokes(笔触)、Fills(填充物)、Gradients(梯度)。软件中还添加了图形动画预设选项,用户可以为元件添加一些效果,例如扭曲、锯齿、凹陷、膨胀、裁切路径等。如图1-3所示就是图像的扭曲效果。
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