InDesign出版物设计教程(教育部数字艺术设计人才培养系列教材)

分类: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,平面设计,
作者: 徐辉,李东,沈镅编著
出 版 社: 清华大学出版社
出版时间: 2008-7-1字数: 285000版次: 1页数: 191印刷时间: 2008/07/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787302179610包装: 平装内容简介
InDesign软件是专业的排版软件,它的易操作性、可靠性、跨平台的兼容性给设计师们提供了极大的自由空间。
本书从没计的角度介绍了出版物理论知识、InDesign软件使用、宣传画册的设计制作和书籍设计制作的方法和过程。通过学习本书,读者将会系统地了解和掌握版式设计的理论知识和操作技能,为从事设计工作打下良好的基础。
本书非常适合高等院校有关专业的学生使用,也是社会人土及艺术设计人员学习出版物设计或版式设计的最佳参考用书。
目录
第1章出版物设计基础知识
1.1出版物概况
1.2出版物相关技术
1.3版式设计基础
1.4版式设计的网格应用
思考题
第2章出版物设计制作基本流程
2.1项目规划
2.2资料收集
2.3资料分析与创意构思
2.4设计表现
思考题
第3章InDesign基础
3.1InDesign概述
3.2InDesign文件管理
3.3InDesign页面管理
3.4InDesign图层管理
3.5文本基础
3.6图像基础
思考题
第4章输出基础
4.1打印技术
4.2创建输出文件
4.3色彩模式与色彩管理
思考题
第5章宣传画册设计——“万绿”宣传画册设计实例
5.1宣传画册设计的基础知识
5.2项目规划
5.3资料收集
5.4资料分析与设计
5.5设计制作
5.6印前准备
思考题
第6章图书设计——《跆拳道段位考核品势精选》设计与制作
书摘插图
第1章出版物设计基础知识
作为全书的基础,本章主要介绍与出版物设计相关的一些基础知识,内容包括出版物的产生与发展、出版物的相关技术、出版物的版式等。目的是使读者对出版物有一个整体的认识和了解,为学习出版物设计打下良好的基础。
1.1 出版物概况
出版物是人类知识、思想、信息传播的媒介。千百年来,它的信息传播和表现形式经历了从无到有,从手工到机械到自动化、智能化、网络化的过程。从20世纪80年代初开始,随着计算机、网络、新材料的应用与发展,从根本上改变了信息采集、编排、印刷、传播的方法,从而使出版物在设计、制作、传播等各方面都产生了重大的变革。
1.1.1 出版物的产生与发展
1.出版物的概念
出版物的种类多种多样,广义上可以称所有以传播信息为目的的产品为出版物。例如,报纸、期刊、书籍、地图、年画、图片、挂历、画册及音像制品、电子出版物、内部资料以及户外广告、宣传折页、邮递广告等都可以称为出版物。
2.出版物的产生与发展
出版物是人类社会发展到一定阶段的产物,它经历了从简单到复杂,从仅用于记录事物到有目的地传播信息和知识的发展过程。其中,文字、符号和图形等应用目的的变化和书写工具、信息媒体、印刷技术的发展是出版物发展的关键。
1)出版物产生的思想基础和技术基础
文字产生的直接原因是人类为了能够记录下自然界中所出现的各种现象,记录下人们生活中所发生的各种事件等。随着历史的发展,人们逐渐认识到前人记录下来的信息对后人获得知识与经验有很大的帮助,便产生了有目的地传播信息和传播知识的活动,这是出版物产生的思想基础。
……