电脑设计方案实录丛书Flash动画创作方案实录(含1CD)

分类: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Flash,
作者: 科大工作室,周伟等编著
出 版 社:
出版时间: 2008-4-1字数: 334000版次: 1页数: 213印刷时间: 2008/04/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787122023728包装: 平装编辑推荐
软件只是一种工具,学习使用它,是因为需要用它来实现自己的想法,将这些想法变成看得见的动画作品:Flash软件就是这样一种软件。 本书内容深入浅出、言简意赅,以图文并茂的形式,介绍了多个方案设计、制作方法和技巧。书中的实例多数是笔者虚构的案例,但这些案例涉及到现实当中的很多领域。 本书在介绍每一个案例之前,都会从整个案例的设计构思入手,从动画整体思路和大体的效果两个方面进行一个简单的描述,然后再以实录形式,详细介绍案例的实际制作过程。
内容简介
不管是兴趣使然还是工作需要,学习的目的都是学以致用。本书将Flash动画创作中涉及的内容,以实例的方式有针对性地展开讲解,使读者不仅能掌握书中所讲述的知识,更能将其应用到实际工作中,从而创作出更优秀的作品。
本书详细讲述了方案的设计及制作过程。读者通过本书可以了解动画方案的制作流程,掌握在设计中运用的方法与技巧。本书内容深入浅出、图文并茂,读者只需按照书中所讲述的步骤操作即可以达到预想的效果。
独特的知识结构、通俗易懂的语言、详细全面的讲解,让读者在短时问内深刻理解Flash在动画方案设计与制作方面的相关知识,从而能举一反三,真正掌握Flash的精髓及设计思想。
本书适合对Flash有一定操作经验,想从事或已经从事设计工作的读者,同时也可以作为大中专院校动画设计课程的教材。本书所附的光盘中包含了书中所有实例的源文件和调用图片,读者可以在学习过程中随时调用。
目录
1 走进Flash的设计领域
1-1 认识Flash
1-1-1 Flash动画技术的特点
1-1-2 Flash Professional 8 简介
1-2 熟悉Flash的操作界面
1-2-1 Flash 8 导航界面
1-2-2 Flash 8 工作界面
1-2-3 菜单栏
1-2-4 主工具栏
1-2-1 工具栏
1-2-6 【时间轴】面板
1-2-7 工作区
1-2-8 属性面板区
1-2-9 浮动面板区
1-3 F1 ash基本动画类型
1-3-1 逐帧动画
1-3-2 补间动画
1-4 思考与总结
2 大众汽车广告动画设计方案
2-1 汽车动画广告方案设计理念
2-1-1 设计理念
2-1-2 设计构思
2-2 方案设计效果预览
2-3 方案制作流程
2-4 方案中的相关技巧
2-4-1 方案的实现
2-4-2 方案制作过程中的技巧
2-5 方案制作实录
2-6 方案总结
3 瑞升家和广告动画设计方案
3-1 方案设计理念
3-1-1 设计理念
3-1-2 设计构思
3-2 方案设计效果预览
3-3 方案制作流程
3-3-1 Load1 ng部分
3-3-2 观海别院部分
3-3-3 新城小区部分
3-3-4 结束Logo部分
3-4 方案中的相关技巧
3-4-1 方案的实现
3-4-2 方案制作过程中的技巧
3-5 方案制作实录
3-6 方案总结
4 嘉美护肤品宣传动画设计方案
4-1 方案设计理念
4-1-1 设计理念
4-1-2 设计构思
4-2 方案设计效果预览
4-3 方案制作流程
4-3-1 第一个女孩
4-3-2 第二个女孩
4-3-3 产品展示部分
4-4 方案中的相关技巧
4-5 方案制作实录
4-6 方案总结
5 瑞恒大厦宣传动画设计方案
5-1 方案设计理念
5-1-1 设计理念
5-1-2 设计构思
5-2 方案设计效果预览
5-3 方案制作流程
5-4 方案中的相关技巧
5-4-1 方案的实现
5-4-2 方案制作过程中的技巧
5-5 方案制作实录
5-6 方案总结
6 中美电器宣传动画设计方案
6-1 方案设计理念
6-1-1 设计理念
6-1-2 设计构思
6-2 方案设计效果预览
6-3 方案制作流程
6-4 方案制作实录
6-5 方案总结
7 交互动画设计方案
7-1 方案设计理念
7-1-1 设计理念
7-1-2 设计构思
7-2 方案设计效果预览
7-3 方案制作流程
7-4 方案制作实录
7-5 方案总结
8 Flash动画的发布与输出
8-1 Flash动画影片的优化
8-2 Flash动画影片发布前的测试
8-2-1 测试影片
8-2-2 测试场景
8-3 输出Flash动画
8-3-1 输出Swf动画
8-3-2 输出Gif动画
8-4 输出设置
8-4-1 选择输出的文件类型
8-4-2 输出文件类型的选项设置
8-4-3 输出预览
8-5 总结
附录 Flash 8 标准快捷键
书摘插图
1 走进Flash的设计领域
Flash——一个为人们所熟知的英文单词,就是连一些爷爷级别的老人们都知道有“Flash”这个东西。“Flash动画”也已经在网络、电视及手机等多种平台上广泛使用。用一个词来说,那就是家喻户晓。
1-1认识Flash
Flash诞生于1998年,一面市就以其独特的2D网页多媒体技术,以及友好的交互式的编程令网络用户眼前一亮,但起初Flash并没有受到人们的重视,只有很少的人在网页上使用这种技术。
Flash真正被人们重视是在1999年。在动画制作与脚本编程得到了很大程度的加强后,Macromedia公司正式推出了Flash 4,在短短的一年时间里,Flash动画得到了迅猛的发展与普及。
从早期简单的Flash动画,到现如今各种各样的大型动画,只不过是经历了短短的10年时间。在这期间Flash的每一次飞跃都是技术水平的一次跨越,同时对Flash制作行业产生了极其深远的影响。特别是在大型Flash动画中,综合了多种技术与技巧,整合了多种编程语言(包括前台的HTML/JAVASCRIPT、后台的PHP/ASP/CGl等),是多种图像处理工具(包括3DS MAX、CorelDraw、FREEHAND、Photoshop等)的结晶。如图1.1所示是非凡动力动漫坊的Flash作品。
1-1-1 Flash动画技术的特点
Flash动画技术的主要特点有以下几个。
1.占用的资源少
Flash动画的最主要特点就是短小,占用网络资源很少,因此受到的制约条件也少,能以最简单的表现形式体现最完整的含意。
2.具有完善的交互性
Flash动画可以实现人机交互,很好地满足用户的需要,使用户参与到Flash动画中去,来决定动画的走向和动画情节的发展。参考实例如图1-2所示。
3.动画创作简单易学
Flash没有很复杂的操作,用户只需要掌握一般的、很简单的操作技巧,就可以制作出有声有色的动画作品,它使一个Flash动画爱好者很容易就能转变为Flash动画的制作者。
4.传播性强
由于Flash动画的体积比起其他的动画形式要小很多,所以在网络上的传输速度也就要快得多。如今很多的MV已由传统的视频转型为Flash动画形式,在网络上广泛传播。
5.独特的视觉效果
Flash动画具有一种独特的视觉效果,比传统的动画画面更加灵巧,用现在比较流行的说法就是“显示得很酷”。因此,Flash动画特别受青年一代的喜爱,他们也通过Flash动画的这种风格体现自己独特的个性。
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