动画概论
分类: 图书,艺术,绘画,各种画,
作者: 王传东,艾琳 编著
出 版 社: 清华大学出版社
出版时间: 2007-9-1字数: 176000版次: 1页数: 125印刷时间: 2007/09/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787302160182包装: 平装内容简介
动画是活动的、赋予生命的图画,同电影一样属于视听艺术范畴。本教材主要对动画的起源与定义,动画的基本特征,动画片的创作原理,动画片的创作方法,动画的发展及动画重点国家,数字影像技术与动画,动画创作者的素质与素养,动画影片赏析等内容进行介绍;使读者对动画艺术有一个清晰和全面的了解。
本书适用于动画专业院校师生作为教材,同时也可以作为动画设计及制作人员学习参考书。
作者简介
王传东,(教授/艺术硕士),毕业于中央美术学院澳大利亚昆士兰美术学院,山东工艺美术学院数字艺术与传媒学院院长。出版《动漫艺术研究》、《设计色彩学》、《数字摄影》等15部专著,主编了《新视觉影像》、《视觉艺术传播》等5套丛书,参与国家863计划“公务动车”的设计和研制,主持国家“十五”重点出版选题《动漫艺术研究》,国家“十一五”高等教育教材规划三个项目的编辑工作,2004年获教育部“中国摄影教育德艺双馨奖”,中国摄影家协会高教委员会副秘书长,中国数字艺术专家委员会委员。
目录
第1章 动画的起源与定义
1.1 动画的起源
1.2 动画的定义
1.3 动漫的出现
1.4 COSPLAY的起源
第2章 动画的基本特征
2.1 动画的本质特点
2.2 动画作品特性
2.3 动画艺术特性
2.4 动画艺术的功能与应用
第3章 动画片的创作原理
3.1 符合观众的心理需求
3.2 动画片的构成
3.3 动画片的创作原则
3.4 动画的音乐创作
第4章 动画片的创作方法
4.1 构思与策划
4.2 工具与材料
4.3 计算机动画的二维与三维概念
4.4 主要工序
第5章 动画的发展及动画重点国家介绍
5.1 动画的发展
5.2 动画发展的重点国家
第6章 数字影像技术与动画
6.1 数字化与数字影像
6.2 Adobe与三维动画技术
6.3 网络时代
6.4 动画平台的日益生活化
第7章 动画创作者的素质与素养
7.1 美术基础
7.2 影视基础和动画语言
7.3 计算机技术
7.4 综合能力
第8章 动画影片赏析
8.1 《大闹天空》赏析
8.2 《狮子王》赏析
8.3 《天空之城》赏析
附录A 日本漫画发展简史
附录B 中国动画年表
后记
参考书目