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疯狂Java:突破程序员基本功的16课

王朝导购·作者佚名
 
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  分类: 图书,计算机与互联网,程序语言与软件开发,语言与开发工具,Java,
  品牌: 李刚

基本信息·出版社:人民邮电出版社

·页码:454 页

·出版日期:2010年05月

·ISBN:9787115221681

·条形码:9787115221681

·版本:第1版

·装帧:平装

·开本:16

·正文语种:中文

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内容简介本书是著名Java领域研究专家、Java语言培训大师、“疯狂Java”创始人李刚老师的又一倾心力作。 在本书中,李刚老师一改枯燥的教学方式,专门面向Java初学者可能会遇到的各种学习问题,由点及面,详细讨论了Java内存管理、Java编程过程中常遇陷阱、常用数据结构的Java实现和Java程序开发的方法与经验等内容。 这些问题,看似“司空见惯”,实际上却是很多Java初学者在初学阶段都会遇到的问题和疑难。李刚老师在本书中,正是试图为读者们展现出这些疑点、难点的实质,让读者能在瞬息之间,彻底掌握住这门语言的“内功心法”。 这不是一本包容了所有技术细节的手册,而是一本Java前辈对于晚辈们的提点和教导。书中很多内容,是李刚老师和他的众多学子曾亲身体验过的桎梏,非常具有参考意义。本书承载了无数前辈的谆谆教导之言,向你展示着一个痛并快乐着的Java世界。

目录

目录 第1课数组与内存控制1 1.1数组初始化2 1.1.1Java数组是静态的2 1.1.2数组一定要初始化吗5 1.1.3基本类型数组的初始化6 1.1.4引用类型数组的初始化8 1.2使用数组11 1.2.1数组元素就是变量11 1.2.2没有多维数组13 1.3小结18 第2课对象与内存控制19 2.1实例变量和类变量20 2.1.1实例变量和类变量的属性21 2.1.2实例变量的初始化时机24 2.1.3类变量的初始化时机27 2.2父类构造器29 2.2.1隐式调用和显式调用29 2.2.2访问子类对象的实例变量32 2.2.3调用被子类重写的方法34 2.3父子实例的内存控制36 2.3.1继承成员变量和继承方法的区别36 2.3.2内存中子类实例39 2.3.3父、子类的类变量43 2.4final修饰符44 2.4.1final修饰的变量44 2.4.2执行“宏替换”的变量49 2.4.3final方法不能被重写53 2.4.4内部类中的局部变量55 2.5小结58 第3课常见Java集合的实现细节59 3.1Set和Map60 3.1.1Set和Map的关系60 3.1.2HashMap和HashSet65 3.1.3TreeMap和TreeSet75 3.2Map和List80 3.2.1Map的values()方法81 3.2.2Map和List的关系87 3.3ArrayList和LinkedList88 3.3.1Vector和ArrayList的区别89 3.3.2ArrayList和LinkedList的实现差异92 3.3.3ArrayList和LinkedList的性能分析和适用场景96 3.4Iterator迭代器96 3.5小结100 第4课Java的内存回收101 4.1Java引用的种类102 4.1.1对象在内存中状态102 4.1.2强引用105 4.1.3软引用105 4.1.4弱引用108 4.1.5虚引用111 4.2Java的内存泄漏112 4.3垃圾回收机制116 4.3.1垃圾回收的基本算法116 4.3.2堆内存的分代回收118 4.3.3与垃圾回收的附加选项119 4.3.4常见垃圾回收器120 4.4内存管理的小技巧123 4.4.1尽量使用直接量123 4.4.2使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接123 4.4.3尽早释放无用对象的引用124 4.4.4尽量少用静态变量124 4.4.5避免在经常调用的方法、循环中创建Java对象125 4.4.6缓存经常使用的对象125 4.4.7尽量不要使用finalize方法126 4.4.8考虑使用SoftReference126 4.5小结126 第5课表达式中的陷阱127 5.1关于字符串的陷阱128 5.1.1JVM对字符串的处理128 5.1.2不可变的字符串131 5.1.3字符串比较133 5.2表达式类型的陷阱135 5.2.1表达式类型的自动提升135 5.2.2复合赋值运算符的陷阱136 5.3输入法导致的陷阱138 5.4注释的字符必须合法138 5.5转义字符的陷阱139 5.5.1慎用字符的Unicode转义形式139 5.5.2中止行注释的转义字符140 5.6泛型可能引起的错误141 5.6.1原始类型变量的赋值141 5.6.2原始类型带来的擦除143 5.6.3创建泛型数组的陷阱145 5.7正则表达式的陷阱147 5.8多线程的陷阱148 5.8.1不要调用run方法148 5.8.2静态的同步方法150 5.8.3静态初始化块启动新线程执行初始化152 5.8.4注意多线程执行环境157 5.9小结161 第6课流程控制的陷阱163 6.1switch语句陷阱164 6.1.1default分支永远会执行吗164 6.1.2break的重要性165 6.1.3switch表达式的类型167 6.2标签引起的陷阱168 6.3if语句的陷阱169 6.3.1else隐含的条件169 6.3.2小心空语句171 6.4循环体的花括号173 6.4.1什么时候可以省略花括号173 6.4.2省略花括号的危险174 6.5for循环的陷阱175 6.5.1分号惹的祸175 6.5.2小心循环计数器的值178 6.5.3浮点数作循环计数器179 6.6foreach循环的循环计数器181 6.7小结182 第7课面向对象的陷阱183 7.1instanceof运算符的陷阱184 7.2构造器的陷阱188 7.2.1构造器之前的void188 7.2.2构造器创建对象吗189 7.2.3无限递归的构造器194 7.3持有当前类的实例195 7.4到底调用哪个重载的方法196 7.5方法重写的陷阱199 7.5.1重写private方法199 7.5.2重写其他访问权限的方法200 7.6非静态内部类的陷阱201 7.6.1非静态内部类的构造器201 7.6.2非静态内部类不能拥有静态成员203 7.6.3非静态内部类的子类204 7.7static关键字206 7.7.1静态方法属于类206 7.7.2静态内部类的限制207 7.8native方法的陷阱208 7.9小结209 第8课异常捕捉的陷阱211 8.1正确关闭资源的方式212 8.2finally块的陷阱215 8.2.1finally的执行规则215 8.2.2finally块和方法返回值217 8.3catch块的用法219 8.3.1catch块的顺序219 8.3.2不要用catch代替流程控制221 8.3.3只能catch可能抛出的异常221 8.3.4实际的修复225 8.4继承得到的异常227 8.5小结228 第9课线性表229 9.1线性表概述230 9.1.1线性表的定义及逻辑结构230 9.1.2线性表的基本操作231 9.2顺序存储结构231 9.3链式存储结构236 9.3.1单链表上的基本运算237 9.3.2循环链表243 9.3.3双向链表244 9.4线性表的分析251 9.4.1线性表的实现分析251 9.4.2线性表的功能251 9.5小结252 第10课栈和队列253 10.1栈254 10.1.1栈的基本定义254 10.1.2栈的常用操作254 10.1.3栈的顺序存储结构及实现255 10.1.4栈的链式存储结构及实现259 10.1.5Java集合中的栈263 10.2队列263 10.2.1队列的基本定义263 10.2.2队列的常用操作264 10.2.3队列的顺序存储结构及实现264 10.2.4循环队列268 10.2.5队列的链式存储结构及实现272 10.2.6Java集合中的队列275 10.3双向队列276 10.4小结278 第11课树和二叉树279 11.1树的概述280 11.1.1树的定义和基本术语280 11.1.2树的基本操作281 11.1.3父节点表示法282 11.1.4子节点链表示法286 11.2二叉树290 11.2.1二叉树的定义和基本概念290 11.2.2二叉树的基本操作292 11.2.3二叉树的顺序存储292 11.2.4二叉树的二叉链表存储296 11.2.5二叉树的三叉链表存储299 11.3遍历二叉树303 11.3.1先序遍历303 11.3.2中序遍历304 11.3.3后序遍历304 11.3.4广度优先(按层)遍历305 11.4森林、树和二叉树的转换306 11.4.1森林、树和二叉树的转换306 11.4.2树的链表存储307 11.5哈夫曼树307 11.5.1哈夫曼树的定义和基本概念307 11.5.2创建哈夫曼树308 11.5.3哈夫曼编码311 11.6排序二叉树312 11.7红黑树319 11.7.1插入操作321 11.7.2删除操作322 11.8小结332 第12课常用的内部排序333 12.1排序的基本概念334 12.1.1排序概述334 12.1.2内部排序的分类335 12.2选择排序法335 12.2.1直接选择排序335 12.2.2堆排序339 12.3交换排序343 12.3.1冒泡排序343 12.3.2快速排序345 12.4插入排序347 12.4.1直接插入排序347 12.4.2折半插入排序349 12.4.3Shell排序351 12.5归并排序353 12.6桶式排序357 12.7基数排序359 12.8小结362 第13课程序开发363 13.1扎实的基本功364 13.1.1快速的输入能力364 13.1.2编程实现能力365 13.1.3快速排错366 13.2程序开发之前366 13.2.1分析软件的组件模型366 13.2.2建立软件的数据模型369 13.3弄清程序的具体实现370 13.3.1各组件如何通信370 13.3.2人机交互的实现372 13.3.3复杂算法的分析374 13.4编写开发文档377 13.4.1绘制建模图、流程图377 13.4.2提供简要说明378 13.4.3编写伪码实现379 13.5编码实现和开发心态379 13.5.1开发是复杂的379 13.5.2开发过程是漫长的380 13.6小结380 第14课程序调试381 14.1程序的可调试性382 14.1.1增加注释382 14.1.2使用log382 14.2程序调试的基本方法390 14.2.1借助编译器的代码审查390 14.2.2跟踪程序执行流程392 14.2.3断点调试394 14.2.4隔离调试395 14.2.5错误重现397 14.3记录常见错误398 14.3.1常见异常可能的错误原因399 14.3.2常见运行时异常可能的错误原因400 14.4程序调试的整体思路402 14.4.1分段调试402 14.4.2分模块调试403 14.5调试心态403 14.5.1谁都会出错403 14.5.2调试比写程序更费时404 14.6小结404 第15课使用IDE工具405 15.1何时开始利用IDE工具406 15.2IDE工具概述407 15.2.1IDE工具的基本功能407 15.2.2常见的Java IDE工具409 15.3项目管理412 15.3.1建立项目412 15.3.2自动编译416 15.3.3自动部署、运行417 15.4代码管理418 15.4.1向导式的代码生成418 15.4.2代码生成器420 15.4.3代码提示421 15.4.4自动代码补齐422 15.4.5实时错误提示422 15.5项目调试423 15.5.1设置断点424 15.5.2单步调试426 15.5.3步入、步出426 15.6团队协作功能427 作为版本控制工具的客户端428 15.7小结431 第16课软件测试433 16.1软件测试概述434 16.1.1软件测试的概念和目的434 16.1.2软件测试的分类436 16.1.3开发活动和测试活动436 16.1.4常见Bug管理工具437 16.2单元测试438 16.2.1单元测试概述438 16.2.2单元测试的逻辑覆盖439 16.2.3JUnit介绍442 16.2.4JUnit的用法443 16.3系统测试和自动化测试448 16.3.1系统测试概述448 16.3.2自动化测试449 16.3.3常见自动化测试工具450 16.4性能测试451 16.4.1性能测试概述451 16.4.2性能测试的相关概念452 16.4.3常见性能测试工具453 16.5小结453

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