iphone SDK 3开发快速上手

王朝导购·作者佚名
 
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  分类: 图书,计算机/网络,企业软件开发与实施,

作者: (美)坎贝尔著,刘红伟等译

出 版 社: 机械工业出版社

出版时间: 2010-1-1字数:版次: 1页数: 313印刷时间: 2010-1-1开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787111291916包装: 平装最佳拍档

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iPhone开发实战

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内容简介

本书基于iPhone SDK 3,介绍用来创建iPhone应用程序的工具。从最常用的任务和UI元素开始,讲解如何使用标签页和表格、文件和网络、单多触点显示,以及内建的GPS硬件等。其中着重介绍开发iPhone应用程序的一些常见技术。

无论是iPhone开发新手还是老手,本书都将提供有益的帮助。

作者简介

Duncan Campbell,自由顾问、开发人员、作者,提供苹果机和iPhone开发和咨询服务。在很多公司从事过软件开发工作,其中包括Business Objects、微软和Adobe。

目录

译者序

前言

第1章 Objective-C和Cocoa

1.1 框架

1.2 类

1.2.1 方法

1.2.2 创建对象

1.2.3 属性

1.3 内存管理

1.4 常用类

1.4.1 字符串

1.4.2 日期和时间

1.4.3 数组

1.4.4 字典

1.4.5 通知

1.4.6 定时器

1.5 设计模式

1.5.1 模型-视图-控制器

1.5.2 委托

1.5.3 目标-动作

1.5.4 分类

1.5.5 单体

第2章 iPhone开发者工具箱

2.1 Xcode IDE

2.1.1 Groups & Files面板

2.1.2 工具栏

2.1.3 细节面板

2.1.4 编辑面板

2.1.5 导航栏

2.1.6 创建新文件

2.1.7 构建并运行自己的应用程序

2.1.8 清除

2.2 iPhone模拟器

2.3 Interface Builder

2.3.1 文档窗口

2.3.2 Library窗口

2.3.3 检查器窗口

2.4 文档

第3章 常见任务

3.1 应用程序启动和配置

3.1.1 使用应用程序委托

3.1.2 理解应用程序设置

3.1.3 使用用户偏好

3.1.4 应用程序偏好

3.1.5 添加控件

3.2 本地化

3.3 应用程序间通信

3.3.1 在应用程序间共享信息

3.3.2 使用剪贴板

第4章 iPhone用户界面元素

4.1 视图

4.1.1 帧

4.1.2 边界

4.1.3 动画

4.1.4 自动调整大小

4.1.5 定制绘制

4.1.6 变换

4.2 图像视图

4.3 滚动

4.3.1 缩放

4.3.2 分页

4.4 标签

……

第5章 标签页和表格

第6章 文件和网络

第7章 触摸、摇晃和方向

第8章 位置和地图

 
 
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