Visual C++.NET多媒体编程(含光盘)

王朝导购·作者佚名
 
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  分类: 图书,计算机/网络,程序设计,.NET ,

作者: 周长发 编著

出 版 社: 电子工业出版社

出版时间: 2002-6-1字数: 1014400版次: 1页数: 619印刷时间: 2002/06/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787505376861包装: 平装编辑推荐

本书在讲解了基本的多媒体理论和技术的基础上,基于面向对象的编程方法并结合力量的示例,向读者展示了用Visual C++进行多媒体编程的基本方法和技巧。

本书按不同的多媒体技术专题来组织内容,一共有13章和两个附录。各章中包括的内容介绍如下。本书提供了大量的实用代码和例程,涉及多媒体编程的各主要方面。在阅读本书时读者最好能准备好一台计算机,以便能随时尝试本书所提供的例程代码。

内容简介

本书在概述Visual C++.NET编程要点和简要介绍多媒体技术与Windows(95/98/Me/NT/2000)多媒体体系结构的基础上,全面阐述了面向对象的多媒体程序设计技术,包括CD音频、波形音频、MIDI、AVI数字视频、特殊音效处理、音量控制、位图图像、动画、电话集成、文字-语音转换、语音识别及OpenGL三维图形等多媒体技术的编程方法。本书不仅结合大量实例来论述每一论题,而且在最后一章中以多媒体五子模游戏为例介绍了编制多媒体游戏的过程和要点。在阅读本书的过程中,读者将经历一次次的多媒体编程旅行,真正体会多媒体编程的乐趣。

书适合多媒体程序开发人员、大专院校计算机及相关专业的师生参考阅读。

作者简介

目录

第1章 Visual C++.NET编程技术

第2章 多媒体基础

第3章 RIFF文件结构与多媒体文件输入/输出编程

第4章 MCI编程

第5章 MCIWnd窗口类编程

第6章 音频编程

第7章 混音器编程

第8章 图像编程

第9章 动画编程

第10章 电话编程

第11章 语言编程

第12章 OpenGL编程

第13章 实例分析:五子棋游戏

附录A Visual C++.NET编程技巧

附录B 配套光盘的使用说明

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