这次我们谈谈广角畸变在PSCS6中的修复功能.这是使用CS6测试版做的,不知道正式版还会有什么变化
这次我们谈谈广角畸变在PSCS6中的修复功能.这是使用CS6测试版做的,不知道正式版还会有什么变化. 先上一下使用的素材,这是超广角常见的变形现象.现在在CS6中,我们可以约束它的形状了.
当梅干看到photoshop CS6,新增Adaptive Wide Angle这项新功能时,不禁让梅干感到兴奋,若有在观注梅问题的朋友,应该有发现到,梅干先前曾分享过Nikon Nikon 2
“自定”滤镜,相信好多人都不知道它是干什么用的,也很难找到相关资料,下面是Adobe的官方解说:自定 (photoshop)使您可以设计自己的滤镜效果。 使用“自
教程介绍的是冰手的制作方法,其它实物制作同样的效果,方法类似。效果图制作过程相对较为复杂,用到的滤镜也较多,需要把实物部分单独勾出来,然后复制多层,每一层使用不同的滤镜,然后分别修改每层的混合模式,这
在数码后期中,有很多可以修正图片颜色白平衡的方式,我们要使用到的是曲线调节图层的方式来修正照片的正确颜色。 这样调节的优势在于后期如果对颜色不满意,可以随时返回,来继续调整颜色的整体感觉。下面让我们开
先上一下使用的素材,这是超广角常见的变形现象.现在在CS6中,我们可以约束它的形状了. 使用PS CS6将它打开. 使用自适应广角滤镜: 寻找曲线两端,使用约束工具拉出弧线,这个弧线可以立即自动变直,
最终效果 先看处理前后对比图 在pscs6中打开一张图片,如下图所示 点击"滤镜>油画"并如下设置 看看效果 当然下面的作法为可选,复制图层,将图层的混合模式设置为"
1. 打开一个图像文件。如下图所示: 如果需要,请阅读photoshop CS6打开文件。 2. 选择“滤镜”菜单,点击“滤镜库”命令,打开
1. 打开一个图像文件。如下图所示: 如果需要,请阅读photoshop CS6打开文件。 2. 选择“滤镜”菜单,点击“滤镜库”命令,打开