移动端APP交互设计之手势篇(原创)
IOS APP设计尺寸(原创理论)编写一款Android或iOS应用也许很容易,但是若想设计的成功却不是一件简单的事,用户界面对于一款移动应用的成功是至关重要的。也许你会说,为何界面那么糙的Flappy Bird可以大红大紫,可那毕竟
每天都会有大量的信息向我们迎面扑来,其中包含了大量的图表和数据。一方面,枯燥繁杂的数据会让用户感到烦闷纠结,而设计师的巧妙设计能化腐朽为神奇,让数据以用户易于理解的方式呈现出来。另一方面,数据图表也有
此贴为零基础入门学习贴,总结和积累些基础知识~ 1、基本手势 触屏设备中多样的手势操作,都是由这10种基本手势组合演变而来。 2、常用动作 基本动作是触屏界面中最常用的动作,如打开、选择等。 与对象有
从使用场景上,Web App用户面临比原生APP用户更严峻的问题: 1、页面跳转更加费力,不稳定感更强 思考点:如何减少跳转(扁平结构、页面布局技巧),增加数据及展示的流畅流程及稳定性(技术) 2、更
交互设计之路:几款适合设计师的交互内容设计工具(原创)近年来随着互联网的快速发展以及iphone、ipad等智能移动终端的普及,越来越多的数字内容趋向富媒体化、交互操作以及跨平台发布,交互式数字内容随着4G的到来将得到更广泛的应用。 最近着手一个移动端的
前两天正准备着手准备写这篇文章的时候,无独有偶,刚好被我看到了heyuchan的一篇《关于交互DEMO设计的一些建议》,获益匪浅。没关系,毕竟这些也是自己总结的一些经验教训,亦可作为交流之用。 前
ios7视觉/交互设计测试讲解(原创)
Charles:打破交互设计的边界(原创文章)Charles:打破交互设计的边界 9月14日,2012中国交互设计