本文介绍如何用Fireworks软件来绘制超酷的奇妙炫彩光效。 最终效果图: 第一步:画一个圆 启动Fireworks ,将背景调成“黑色”,
第六步:改变图像混合模式:柔光 将上一步制作的圆复制一份像右移动。 第七步: 我们已经创造完了所有的圆,现在画一个不规则多变形。羽化为40% 第
第一步:画一个圆 启动fireworks->将背景调成“黑色”,在画布中画一个圆。 第二步:添加辐射渐变 像圆内添加渐变,渐变的方式选为“放射状”
先看看效果图 下面是教程
来源:教程网 作者:林内 火焰人物的制作方法有很多。本教程的方法比较常用。大致过程:先对素材图片执行一些滤镜操作,找出主体部分的高光轮廓。然后再用渐变映射等工具上色。后期
这是一个比较经典的3dmax角色教程,希望这个教程对脚本之家的朋友们有所帮助,我们先来看看最终的渲染效果图: 一个好的作品取决于他的设计,设计的好坏会决定作品的质量。我的设计灵感来源于《魔兽争霸》里的
作者为了体现文字的冰冻效果,特意加上一些水珠素材,而且文字的颜色也用上了较冷的颜色。效果看上去非常逼真。 最终效果 1、新建一个500 * 300 像素的文件,背景填充黑色,然后选择文字工具打上文字
教程重点介绍类似气泡的球体制作方法。大致过程:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化及一些其它滤镜做出高光,再添加人物及其它素材,并渲染高光等做出透明的气体效果。 最终效果 1、首先打开一幅功夫帅哥图片(点
先看原图和对比图: 下面是过程: 1.打开图片,新建一层,用套索工具把眼球选出,然后选一种颜色填充,我这里选的是暗红色. 2.把图层1的混合模式设为颜色. 3.现在虽然上了色,但眼
海报设计是非常有挑战性,首先设计的画面一定要有视觉冲击力,这样才会吸引眼球。因此在设计的时候需要从多个方面综合考虑(如画画面构图,颜色等),把主体完美的表现出来。我们可以通过下面的实力来领略一下国外高