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男儿国:引用通告TrackBack 是摆设还是炸弹?拥有独立博客的朋友,应该对“引用通告”,并不陌生。如果你还不知道“引用通告”是什么请看 http://baike.baidu.com/view/77286.htm?fr=ala0不知道大家的引用通告,是否跟男儿国一样只是博客中的一个摆...查看完整版>>
男儿国:引用通告TrackBack 是摆设还是炸弹?
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省电模式后的手机出问题啦,特通告大家一下买来几天,今天换卡结果就换出问题了。开机,成功启动(有点慢,也算正常),可是马上就白屏,然后出现重启,反复重启两次左右,手机自动关机。试了多次,现象一样,问了商家,对方答应换手机。明儿带上证...查看完整版>>
省电模式后的手机出问题啦,特通告大家一下
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OT556使用一周感受通告在杭州苏宁买的,1350元一电一充,好像买贵了。本来是挑选波导S689的,拿出来一看感觉松松垮垮的,售货小姐让我退了,服务不错。还是选了OT556,用了一周说说感觉,供大家参考。 最满意的地方:1.通讯录。可以分组...查看完整版>>
OT556使用一周感受通告
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江民9.30病毒播报:爱情之门和HTTP炸弹变种江民今日提醒您注意:在今天的病毒中Worm/LovGate.k“爱情之门”变种k和Backdoor/Httpbot.gg“HTTP炸弹”变种gg值得关注。英文名称:Worm/LovGate.k中文名称:“爱情之门”变种k病毒长度:110592字节...查看完整版>>
江民9.30病毒播报:爱情之门和HTTP炸弹变种
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简单的解决NG游戏炸弹人在7610上进入游戏后无声的问题NG的炸弹人游戏非常好玩,在我的7610上面装了一个所谓libs补丁后,NG的炸弹人总算可以正常玩了,但是发现一个问题,就是在炸弹人选择界面中有音乐和声音,但一进入游戏后,百分之九十的情况下会发现无声,游戏正常,但无声的...查看完整版>>
简单的解决NG游戏炸弹人在7610上进入游戏后无声的问题
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N-GAGE《炸弹人》的更简单的笨秘籍,一次通关!其实早几天就想写一个关于炸弹人的通关方法,没有想到xiongsong已经先我一步了!不过xiongsong的方法太过麻烦了,我在这里做一些补充吧! 用了我的方法,一般在第一大关就可以吃满所有的东东,到时真是看谁不顺...查看完整版>>
N-GAGE《炸弹人》的更简单的笨秘籍,一次通关!
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QD专版的“炸弹小子”作弊大法相信很多朋友和我一样都很喜欢玩QD专版的“炸弹小子”,但这个游戏虽然中途死了之后可以“续命”,但原来所得的宝物功力等会全部清零。有没有办法可以不让宝物和功力清零呢?答案是有的! 现在就教大家一招作弊大...查看完整版>>
QD专版的“炸弹小子”作弊大法
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做个引用高手—WebPageSpy助你挖掘网络宝藏文/第七乐章作为一个网页制作者、美工,我们都有过这样的经历:当看到一个漂亮的Flash的时候或看到一个精巧的javaScript功能的时候,使用IE的查看源代码的功能,仔细分析相关腍TML代码,从临时目录中或网站上...查看完整版>>
做个引用高手—WebPageSpy助你挖掘网络宝藏
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引用类型、数值类型及装箱一、类型分类: 1:值类型, (1)表示变量引用的位置就是值在内存中实际存储的位置;表一个变量的值赋给另一个变量,会在新变量所在的位置创建原始变量的值的一个内存副本,它不能引用与第一个变量相同的内存位置,...查看完整版>>
引用类型、数值类型及装箱
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C#类可以自引用(建立在类是引用类型的基础上)原则:1、C++的类类型是值类型,也就是说实例化个类对象的时候,内存分配在栈上。这样如果类类型这样定义的时候class A{ public: int i; A a;}就会陷入无限的死循环,因为实例化一个A的对象obje...查看完整版>>
C#类可以自引用(建立在类是引用类型的基础上)
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