先看看最终的效果吧。 最终效果 下面我们来分析一下制作这个作品的几个环节: 1、资料的收集 因为小兵的模型已经有了样子,所以主要是枪支的一些照片资料。 图1 图2 图3 2、模型部分 角色模型及随身的
3、展UV工作 可以说这个环节相信很多人包括我在内都认为是最枯燥的一个任务,把模型的所有零件都要UV 展开,可能需要很长的时间(我手慢展了很长时间),但是也要坚持和耐心。 在展U V的
想做这个作品的缘由是那年在小店里买了一个CS的玩偶,很喜欢于是就想到做一个这样的作品,前面模型做完后就因为工作没怎么动了,一拖就拖了好久好久,只有平时想起来了再弄弄,直到最近才基本弄完,惭愧啊。
首先发一个我要用到的贴图(贴图) 1.这是第一步,打开。(图1) 2.(图2) 3.用Shapes > Line 画出“徽”的外轮廓(图3) 参数详见下图(图3-S) 4
今天和大家分享如何利用3ds Max打造欧式古典风格效果图的方法,先来看看最终的效果图。喜欢的就一起学,不喜欢的请飘过。 在这篇制作教程中,我主要探讨了制作新古典客厅的渲染和照明调整。我激活了Ma
本教程将向室内设计学习者们介绍室内卫生间效果图的制作流程,教程比较简单,同时实用性很强。先来看看效果图: 先在纸上画出草图,交由客户确认后就正式开始啦。因为是商业作品,时间较紧,所以我用了一些现成的模
在开始做3D场景之前,我先绘制了一些草图,并从中选取了我所需要的草图。 我用3ds Max从标准几何体开始制作模型,还使用了像Lathe,Bevel以及Unwrap UVW这类的基本修改器,用不同的参
。这次教程将为大家带来如何利用3ds Max对我的作品《咖啡场景》进行材质渲染的过程。 首先我们来整体看一下需要渲染的场景。 【纹理】 通常材质的选择在一个项目项目中是很重要的。我常会在网络上
大家好,这里我将向大家展示我的个人作品,并演示如何创作一张具有细节的法线贴图,希望本教学对你有帮助。 故事发生在不远的将来,一个垄断资源公司雇佣一些士兵为他作战,下面啊是我找到的一些参考素材。 建模
我从小对飞行器很着迷,梦想著有一天自己可以发明一个飞行小汽车。现在看来这个梦想确实很遥远,不过我现在可以创作一幅有关我这个想法的艺术作品来代替。我从电影“第五元素”中汲取了一些