6、同样的方法调出图10选区部分的高光和暗调,效果如图11。 7、新建一个图层,用钢笔工具勾出手柄部分的选区,如图12,然后填充红色,效果如图13。
剪刀是生活中最常见的。制作起来也比较容易,基本上用选区和渐变色就可以完成。不过细节部分还是需要点时间的,尤其是刀面部分的金属质感。 最终效果 1、新建一个800 * 600
图11 7、新建一个图层,用钢笔工具勾出手柄部分的选区,如图12,然后填充红色,效果如图13。 图12 图13 8、新建一个图层,勾出
剪刀是生活中最常见的。制作起来也比较容易,基本上用选区和渐变色就可以完成。不过细节部分还是需要点时间的,尤其是刀面部分的金属质感。 最终效果 1、新建一个800 * 60
手枪的构造虽然很复杂,不过也是由一些小的面构成。制作的时候先分成几个大的部分,然后把各个大的面细分一下,这样制作就有调理,制作就会轻松很多。 最终效果
最终效果 1、新建一个大小为64 * 64像素的文档,放大到300%,选择铅笔工具,模式为溶解,画笔大小为1像素,如下图。 2、在图上胡乱点一些点。 3、选择滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,
最终效果: 制作过程如下: 最终效果:
本教程主要使用photoshop绘制立体逼真的闹钟ICON图标,效果是参照网上的照片画得,教程主要是作者的个人思路分享,小步骤i基本都省略了,喜欢的可以一起参与学习。 注:更多精彩教程请关注三联pho
我不是个车迷,但是男人对汽车始终有一种癖好,好比看到一匹骏马一样。那今天我们就来画一个Mini Cooper的图标吧。这个图标没什么难的,复杂的无疑就是里面的小汽车,今天就带您来画这个汽车图标。 先
篮球大致分为三个大的部分:主体、纹理及条纹。主体部分可以用渐变快速做出立体效果,局部需要渲染一下高光和暗部;纹理需要自己制作一些规律排列的小点,并用图层样式做出浮雕效果;条纹制作稍微简单一点,用钢笔勾