新手必看教程!3ds Max制作线框效果

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新手必看教程!3ds Max制作线框效果

一、使用渐变坡度制作线框图 1:赋予模型一个基本材质, 2:在慢反射通道中加入渐变坡度贴图(Gradient Ramp) 3:调整如下图 4:在材质基本参数中勾选Face Map 5:渲染 注:线框粗

3ds Max新手必备:关于水面的材质之超酷教程

下图是我以前的一些渲染练习,很多人对水面材质的调节方法一筹莫展,所以今天我想就水面材质的调节做一个教程,方法很其实很简单,虽然是用VR做说明,但是同样适用于MAX默认渲染器。

3ds max制作蝴蝶宝宝建模教程

首先,我要你知道,这个形象被创造的竞争,我们的目标,其中照明和渲染气氛。蝴蝶宝宝建模教程 由于这是第一个决策,我不会覆盖的整个过程中的每一步。我假设你有一般3D的一些基本知识,并基本达到中级水平的所

3ds Max教程:制作奇幻的场景

效果图 首先,这幅作品是为一次旨在照明和大气渲染的比赛而创建的。这是一篇讲述制作方法的文章,因此并没有具体介绍每一个步骤。适合具有一定3D知识的3ds Max初级和中级用户阅读。 为了更好地集中想法

3DS max制作豪华四轮摩托车教程

这是关于四轮摩托车制作的简要介绍。我很喜欢四轮摩托车,但你很难看到我开着它出去兜风的情景(因为我开四轮摩托车时会浑身发抖)。不管怎样,介绍一个四轮车的制作流程对我而言也算是一个小的工程了,所以我要很形

3ds max基础教程:设置薄壁折射效果

薄壁折射用于模拟玻璃“缓进”或偏移效果,如果查看通过一块玻璃的图像就会看到这种效果。对于为玻璃建模的对象,这种贴图的速度更快,所用内存更少,并且提供的视觉效果也较为真实。在本训

3DS max制作立体感的蚊香实例教程

效果图。 1、创建一个螺旋线和一个矩形,如图。 2、创建放样模型,降低放样体的路径步幅,打开截面图形优化。 3、将放样体踏陷为多边形。 4、在多边形子物体中选择图中的那个面并挤压大约三次。

3ds Max制作《矮小的铁锤勇士》实例教程

一.建模 建模全都是直接简单的多边形建模技术创建的(图01和图02)。贴图工作是在photoshop软件中完成的。同时我还用了参数修改器的理论获得了几何体,否则用别的方法会很浪费时间。一般我倾向于把角

3ds Max制作逼真质感的怀表实例教程

我们将一起看看用色调贴图和图层混合的控制技巧。 下面是我使用的一些参考资料(图01)。 图01 一.建模 先做一个圆柱体,改变圆柱体的切片数量。转换成可编辑多边形,创建三个向外的部分(图02)。 图0

3ds MAX动画教程:粒子系统模拟火箭升空效果(2)

图中的参数仅供参考,具体不同的场景参数均不同,需要不断反复调整才能得到较满意的结果; 3、制作火焰 火焰也是由超级喷枪制作,步骤同上,参数如图6所示; 图6 火焰的参数 分别将两个超

 
 
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