5、复制烟雾层(Ctrl + J),并选择复制层的蒙板,按下Ctrl + I(反相)得到如下效果。 6、创建一个组,并将之前新复制的烟雾层拖入该组,将组的混合模式设为“滤色
本教程的文字制作利用了烟雾素材,先打好文字然后把烟雾素材加到文字里面。为了显示出烟雾,背景最好选择黑色的。整个制作过程非常简单。 最终效果 1、打开下图所示的烟雾
成品图。 第一步,打开图片。 快捷键 抗翠儿+O 或者,左上角点文件——打开 第二步: 点击右下角通道(见红箭头),选择马儿与背景对比度最大的蓝色通道,然后复制一层(见红箭头)
思路:用画笔工具涂抹出柔化的烟雾团,然后使用变形处理。 最终效果: 1、新建大小自定的文档,背景简单的加上渐变色。 2、新建图层。选画笔工具,设置粗一点、模糊的那种笔刷,透明度设为50
烟雾效果跟水墨效果类似,制作方法也比较简单,找一些烟雾及火焰等笔刷,在物体边缘及中间等刷上笔刷,再简单的变形处理即可。 最终效果 1、打开骏马素材,首先需要把马匹抠出来。进入通道面板,
来源:网络 作者:令彬 本教程制作需要PS手绘基础,教程前半部分是手绘制作,然后再利用滤镜制作一些特效,并加上动感的背景等效果非常逼真。 原图 最终效果
8、到此石块部分基本完成。 打开下图所示的纹理素材,拖进来,画出一个椭圆形选区,反选删除多出部分。得到ige椭圆大理石图案,在中间再画出一个小一点的椭圆选区,放好位置删除中间部分,得到一个
本教程重点介绍如果根据光源来制作物体的高光和暗调。教程的素材图为非常平面的图片。制作的时候我们需要用路径勾出我们需要的图形,然后再根据光源位置做出图形的立体感。 最终效果 1、先
5、添加图层,并导入背景素材。 6、选择图层0,填充属性设为“70%”。 7、显示图层1,并添加图层蒙版。 8、选择渐变工具,并按下图设置。 9、
本教程介绍一些基础的溶图方法。在溶图之前作者非常巧妙地把人物轮廓的暗部线条制作出来,这样溶图后画面清晰很多。溶图的方法有很多大家也可以尝试一下其它方法。 原图 最终效果