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Illustrator教程:3D工具应用之三维轮廓的制作(2)STEP 13确保在“SHADED MASK”层上,之后使用矩形工具绘制一个正方形将“SHADED”层的对象完整的覆盖。将这个正方形填充一个黑白的渐变。这个例子中白色和黑色滑块分别位于40%和60%的位置上。要修改只需要选中滑块然...查看完整版>>
Illustrator教程:3D工具应用之三维轮廓的制作(2)
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Illustrator教程:3D工具应用之三维轮廓的制作(1)1990年后,利用线框来勾划出对象的三维轮廓一度十分流行,通常大家是使用3D软件创建这种效果。其实在Illustrator中也可以制作三维轮廓的效果,在这个例子中你不仅是学会技术上如何实现,更应该学会如何完成一件完整作...查看完整版>>
Illustrator教程:3D工具应用之三维轮廓的制作(1)
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Flash cs3教程:仿真艺术设计1.9——渲染之直线工具的应用(2)5. 选择填充色, 在混色器中选择一个稍暗一点的颜色。6. 在flash中一个可选择的另一个混合颜色的方法是单击右上角的颜色按钮。这将打开你操作系统自带的调色板,选择你要的颜色,单击“确定”。7. 使用油漆桶工具填兖...查看完整版>>
Flash cs3教程:仿真艺术设计1.9——渲染之直线工具的应用(2)
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Flash cs3教程:仿真艺术设计1.9——渲染之直线工具的应用(1)本文由中国教程网 sanbos 编译渲染1:线条技巧 在flash中总是有几个不同的方法取得相同的效果。在我们排列中使用所有的不同工具,我总是使用不同的方法使用它们取得不一样的效果。动画渲染一般被归类于“卡通渲染”。...查看完整版>>
Flash cs3教程:仿真艺术设计1.9——渲染之直线工具的应用(1)
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Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之钢笔工具的应用(2)5. 一个细长的渐变填充使眼影更完美.为渐变选择第一个颜色和第二个颜色,也许你使用与肤色相同的颜色.然后你将眼影与脸部其它颜色混合得更加柔软和准确的效果.你可以试验用不同的颜色绘制不同风格的眼影6. 一旦角色完...查看完整版>>
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之钢笔工具的应用(2)
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Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之钢笔工具的应用(1)钢笔工具到这一章为止我们已经看到了几种不同的绘图风格.从基本的形状组成更大,更复杂的形状,到使用位图材质填充,大部分时间需要组合工具和技巧来完成,对于这个角色我想从一个铅笔素描草图到用钢笔工具和基本形状绘...查看完整版>>
Flash cs3教程:仿真艺术设计系列之钢笔工具的应用(1)
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Photoshop入门教程:神奇的画笔-液化工具的应用(2)下面我们学习使用液化工具来挤压这个球体,得到自己想要的效果。 使用滤镜-液化,我们先学习“推”法。在面板右边将画笔大小设置大一些,使用向前变形工具从球的一侧横穿到另一侧,可以看到,随着我们的拖动,球体会...查看完整版>>
Photoshop入门教程:神奇的画笔-液化工具的应用(2)
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Photoshop入门教程:神奇的画笔-液化工具的应用(1)后来我又陆续用这个方法创作出机械蜘蛛、子弹、摩托车等作品,它们的长相不同,但用的绘画方法却大同小异。 绘制方法整体来讲就是建立球体-变形-融合组合三个步骤。其中最难的就是变形这个步骤,而液化工具则解决了...查看完整版>>
Photoshop入门教程:神奇的画笔-液化工具的应用(1)
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手机漫画书制作工具JPicBook Ver1.0教程现在有不少手机支持JAVA程序功能,并且手机漫画书、像册等开始流行开来,怎么样自己动手做一个属于自己的手机JAVA图书呢?来吧,跟我来学用“手机漫画书制作工具”来做一本手机电子漫画书。 必备武器:1、常规的做...查看完整版>>
手机漫画书制作工具JPicBook Ver1.0教程
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教你如何用Swift 3D Xpress制作三维标志文/翟志强Swift 3D XPRess是一款应用于Macromedia Flash MX 2004的革命性3D扩展插件,所以在使用之前必须安装Macromedia Flash MX 2004。该插件程序可以允许用户快速地将各种2D文本或者自定义图形转换为效果...查看完整版>>
教你如何用Swift 3D Xpress制作三维标志
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