对于一个体验设计新人来说,想要在职场中获得质的蜕变,除了机遇、天赋、悟性、努力、执着等因素外,能遇到一个好的Mentor(导师)也非常重要,可以帮我们少走一些弯路。笔者比较幸运,虽然实习+正式工作时间
不同媒介(纸或屏幕)、不同的字号(标题需求或内文需求)、不同的内容层次,如何达到风格的统一:我们需要一款能适应各种介质、字号以及内容层次的全方位家族字体,而更重要的是,他们有着统一的风格,来保证格调和
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上篇文章给大家撒了一把鸡汤,朋友都开始鸡血起来了!好汤也得有好料才行,我给大家再加点料。 今天先说说该怎么准备面试吧,不管牛逼还是苦逼,总要毕业,总要工作。有人说,我短期内不可能有多大的提高,马上就要
人非圣贤,孰能无过。在每个领域每个场合都或多或少会有“过”发生,设计也不例外,那今天就和大家探讨一下设计中的那些“过” >>> 设计
今天的案例不服不行!作者分别从场景打造、文字效果、交互元素等五个方面展开,为同学们一一剖开游戏网站的设计细节,特别强调,每方面都有对应的设计方法,都是可以拿来自己上手用的,别说我没告诉你哟。 @畅游V
刚学习交互设计的新人,面对繁多的交互设计原则,肯定晕头转向。总不能每款产品都按着交互原则一一比对吧?今天资深交互设计师老D由浅及深,聊聊交互原则的那些事儿,特别适合新人呦。 为什么需要设计原则? 设计
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近年来移动互联网迅猛发展,逐渐成为人们日常生活的一部分。传统主机和PC端游戏为了融入移动互联网的大浪潮中也纷纷推出手机和平板等移动设备上的辅助APP应用。那今天我们就来聊聊目前了解收集到的一些辅助AP
编者按:本文作者田渊栋,2005年及2008年获上海交通大学电子信息及电气工程计算机系学士学位及硕士学位,2013年获卡耐基.梅隆大学机器人系博士学位,主要研究方向为计算机视觉,机器学习及最优化方法,