聊聊设计师的人生规划

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聊聊设计师的人生规划

我们先说说为什么要人生规划。 这样的生活,是自己人生规划的一部分吗? 诚然,人生的规划有很多种,比如,上学、读书、分配工作、恋爱、结婚、生子;又比如,上学,读书,确定自己的人生目标,从出院校的那一分

设计师的人生定位与职业规划

教程

聊聊前端工程师的职业规划

今天腾讯的前端工程大牛从自己的5年的职业生涯中总结了一些思考,大致分为3个阶段,从毕业新手到前端大牛,都有小小心得与同学们分享,想走前端这路的同学,可以来参考下 >>> 在敲下这个

聊聊设计师的四种创造力

这是一次延伸阅读与思考。 先读了Susan Weinschenk的设计师要懂心理学,在里面第37点中读到四种创造力的描述,很感兴趣,就找到Arne Dietrich教授在2004年发表的论文,&ld

来聊聊职业设计师的素养

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设计师,你如何规划人生

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聊聊MEDIUM 2.0新LOGO背后的设计故事

Medium 最近换了一个新LOGO,褒贬不一,想知道内幕,不如来看看这家专注于生产优质文字的网站是如何通过新Logo 表达自己的改变与创新的。 Medium ,这是每个平时爱写点儿东西去表达内心

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要评价MIUI V6,必须提到一个公司就是Rigo。MIUI V5一直打着强烈的Rigo风格,但是他却与扁平化和内容主导相违背,越往后慢慢发现这种风格的弊病越多。而标签如此之重的情况下,MIUI

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游戏原画和游戏UI的区别是什么?工资待遇如何? 游戏原画在项目中主要是负责角色、场景设计,还有游戏的宣传海报和过场界面等完成度高的宣传画,原画更加看重设计和绘画表现力,在交互方面需求很少,沟通也较少,

 
 
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