设计师必须向产品经理学习的四个技能点

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设计师为何做不出产品经理想要的设计

一、产品没有意识到要讲的其实是故事 常见的产品经理提需求的方式往往都是在需求文档里直接写“在Feed上增加一个转载按钮,点击后可以填写转载理由”。这种描述方式其实已经是一个很具

设计师必须向产品经理学习的四个技能点

曾经发表过多篇关于管理、设计和产品团队运作相关文章的 Facebook 产品设计总监 Julie Zhuo,最近发表了一篇文章,探讨究竟怎么样才是一个好的产品经理,以及一些设计师可以学习的地方 &g

设计师应该向产品经理学习的四个方面

又到了半年一度的考核季,大家都在忙着进行总结、review。有位同学估计遇到了点问题跑来倒苦水,说产品经理觉得他设计能力不行,主管又觉得他不够坚持。做设计师真是太苦逼了。确实,在绝大部分公司中设计师只

真正的产品经理 必须是能够创造出产品的人

最近,产品经理们忙得不亦乐乎,打着“飞的”在北京、上海、深圳、广州等地来回“赶场”,参加各种形式不一的产品经理峰会、论坛、沙龙,如 PMcaff、CS

产品经理必须面对的两个问题

一比多编辑部早会上,ebdoor创始人之一、网络营销手册站长周凯提出了下面两个关于产品经理的问题。 1、如果你是产品经理,你所负责的某产品升级后,得到的用户调查结果为:1/3用户对升级产品大肆褒扬,认

产品经理工作必备技能-除了数据,还要会用数字说话

用数字说话 大家都知道用数据说话,的确,在一些大场合、大环境下,数据是最有说服力的。可是对于一名产品经理而言,在许多场合下,一堆堆无情的数据并不能很好的体现出你得工作价值,没有那么多所谓的&ldquo

7个设计师与产品经理沟通的实战经验

做为一个设计师。大家或多或少都遇到这样的情况:产品文档不完善,产品人员没想透彻就让设计师开始工作,过多寄期望于设计师, 然后反复的修改。或者产品人员过多的纠结于设计形式,对于设计师的设计指手画脚。这

写给设计师和产品经理的用户体验知识(三)

现在,让我们来继续讨论设计原则吧。 原则5:形式追随功能 在互联网行业,很多设计师最讨厌的事情就是别人叫他“美工”。如果你去BAT或者其他稍微大一点儿的互联网公司的招聘网站上翻

写给设计师和产品经理的用户体验知识(二)

原则3:一致性 一致性是产品设计过程中的一个基础原则,它要求在一个(或一类)产品内部,在相同或相似的功能、场景上,应尽量使用表现、操作、感受等相一致的设计。一致性的目的是降低用户的学习成本,降低认知的

写给设计师和产品经理的用户体验知识(一)

强烈推荐!本系列教程作者@xidea ,从腾讯的前端工程师到交互设计师,去年转成产品经理,几经兜转,对于用户体验的思考也愈来愈深,现在将这些经验分享给同学们,来感受真正有料的用户体验 >&g

 
 
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