我们见过设计优先的产品,见过基于用户体验来设计的应用,以及大把的基于老板的需求来设计的应用……这次,让我们来了解一下什么是基于行为的产品设计,应该能让你在迷雾中看到另外一束
各位同学,本篇文章是IxDC2014国际体验设计大会分享的《设计的娱乐化尝试》的完结篇。这里想跟大家聊聊我在工作中对于娱乐化设计的思考。希望借此帮同学们解决以下问题 >>> 技术开
这篇是写给零基础的“摄影爱好者”看的。文中图片来源为exposureguide.com,那就先拣点干货来说吧。 首先是基础的基础:曝光 左:曝光不足 中:曝光正常 右:曝光过度
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本文介绍如何在asp.net(ASP.NET/Ajax)里使用基于JQuery的AJAX技术。(源代码下载见最后) 在使用JQuery前,请到www.jquery.com下载最新版本的js代码,
生活中许多东西都是瞬息万变的,不变的东西并不多,躲不过的死亡,和雷打不动晚七点新闻联播。在如此复杂多变的时代,要如何做好用户体验设计呢?作为一个用户体验设计师,多年一来我实践了无数想法,试图寻找关于用
首先是基础的基础:曝光 左:曝光不足 中:曝光正常 右:曝光过度 影响曝光的3个因素为光圈、快门、感光度。光圈控制镜头进光直径的大小,光圈越大曝光越多。快门控制通光时间的长短,快门时间越长曝光越多 感
首先是基础的基础:曝光 左:曝光不足 中:曝光正常 右:曝光过度 影响曝光的3个因素为光圈、快门、感光度。光圈控制镜头进光直径的大小,光圈越大曝光越多。快门控制通光时间的长短,快门时间越长曝光越多 感
选择使用Sketch的理由很多,因为好奇跟风安装的同学应该不在少数,看了介绍觉得功能强大而安装的应该也不少。当然,如果你是一名UI/网页设计师,你的Mac和我一样感觉跑PS不堪重负,那么Sketch绝
【编者按】本文作者@刘津legene ,一个再优秀的交互设计师,如果不了解项目的相关背景及特殊限制,也难以做出好的设计。 如演员在上场前都需要熟读剧本,不可能什么都不了解就完全凭经验临场发挥。优秀的演