很多人会觉得游戏LOGO设计应该是件很轻松简单的活,其实它真的是件轻松好玩的活。但鉴于近期国内游戏LOGO设计出现山寨门,抄袭门,等等的问题,我还是觉得有必要在这里跟大家分享一下我对游戏LOGO的一些
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在Logo设计中使用渐变,似乎是个两极分化的问题:有人把它用的很复杂,让设计看起来很花哨;有人却能运用非常简单的渐变,让设计更好看。 微软和百事logo进化史 Logo设计中的扁平化正当时,扁平化不等
这篇教程像脚本之家的朋友们介绍制作质感游戏LOGO的过程,教程主要介绍的是质感的体现。字体制作部分没有做太多的介绍,推荐一下,希望大家喜欢这篇教程。我们先来看看最终的效果图吧: 以上就是PS鼠绘有精美
网站标志与平面应用的公司标志有一定的差别,如果要把公司的标志上同时应用到自己公司的网站中,除了应该考虑到这个标志在屏幕上的显示效果,如何能狗清晰的表现出来。 还要考虑到如果这个标志应用到公司的日常工作
LOGO设计大咖级教程!一个游戏LOGO是如何诞生的,专业的设计流程应该怎么做。今天借网易出品的乱斗西游这款游戏,让LOGO设计者@圣熊学院 给同学们从头开始聊聊,全文满满干货,非常值得深入学习。
Step 1: 新建文件,大小为1280×720 px 。 选择渐变工具,径向渐变。 渐变颜色从 #d97408 到 #4c2407. 从中心到边缘,拉出如下渐变。
在12月25号零点过后就可以在百度首页发现一个圣诞老人LOGO的图片(目前可以自行修改系统时间可以看到LOGO),如下图所示: 当你鼠标移动到圣诞老人上面去的时候,就会出现一个飞碟带你到游戏的
IT之家讯 诺大的微软有几个知名部门,改名部已经家喻户晓,还有折腾部现在也已风生水起。昨天IT之家报道微软官网PRoject Astoria安卓应用移植Win10项目页面被撤下,结合之前外媒报道的该项